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奥斯特洛夫斯基说过,若认为自己是圣人,是埋没了的天才,谁若与集体脱离,谁的命运就要悲哀。集体什么时候都能提高你,并且使你两脚站得稳。
《3d坦克争霸》不是个人的竞技,而是团队的作战。成员离开了团队则输,团队离开成员则负,成员与团队的荣誉紧密相连不可分离。作为团队中的一员,我们有责任配合其他队友、相互协助、并肩作战。
众所周知,重坦血量高,装甲厚,是轻、中、重三种坦克中的“碉堡”。因此,在战斗开始时,可以把全部坦克分为两拨,第一拨以进攻为任务,其以两辆重坦为开路者,部分中坦和轻坦紧跟其尾,借助各种掩体向敌军经常零散出没的地方进军进行首次进攻。在与敌军相遇时,敌军坦克一般都选择攻击最先瞄准到在整个队伍前面的重坦,因此后面的轻、中坦可以小幅度散开,集体炮轰敌军。敌军数量稍多时,在队形散开时轻坦尽量躲在中、重坦后面找有利位置输出。这样一来就能充分利用重,中坦血量和装甲的优势,减少轻坦的伤亡,从而在一定的时间内保持整体攻击力。当这支队伍的伤亡人数达到一定数目,战斗队形被破坏时,复活的坦克去找第二拨负责看旗的坦克,存活的坦克开往队友集体出没的地方,切忌独自一人贸然前进。第二拨以守旗为任务,选择隐蔽好,攻击范围达到旗所在地的地方埋伏起来,负责在我方组织首次进攻这段时间内看管旗,防止敌军占旗,一般不会出现敌军在游戏开始就集体占旗的情况,所以这任务不算艰巨。
第一次进攻之后,所有成员尽量别跟队友走散,每辆坦克之间保持一定的距离,从而达到相互间火力支援。每支团队里都有这么两三个看到残血的坦克就眼红的人,因此,如果条件允许,残血的坦克可以在有掩体的地方来回跑动,诱敌深入,以残血换满血,甚至有时候敌军那辆还没开到就被集体轰死了。除了诱敌深入,残血坦克可以以石头、建筑物、队友等为掩体,一个良好的输出位置轰敌军。
在任何时候,切忌一人顶着敌军的正方向前冲,你不是日本敢死队、身上绑着几磅炸药冲上去就能炸倒一片。一人向前冲只有挨灭的份,最后死得连渣都没了。
战争接近尾声时,残血同志的首要任务活命,附近有掩体就躲起来,没掩体就拼命跑得远远的。
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