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郭亮、熊攀峰确认将在2016CGDC上发表演讲

来源:安趣网    作者:愤怒的兔子   发表于

  2016年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至29日在与上海浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。

  近日,从主办方传出消息,北京海迪科技有限公司CEO Adria Carrasco、椰岛游戏CEO鲍嵬伟、交典创艺制作人高鸣、乐恒互动创始人陆雨苗、上海胖布丁网络科技有限公司CEO郭亮、交互体验总监熊攀峰已经正式确认接受邀请将出席2016CGDC独立游戏专场。

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  北京海迪科技有限公司CEO Adria Carrasco

  我们于西班牙最大的独立游戏社区工作3年,帮助独立作者们获取资金、推广与宣传。 2014年我们创立Another Indie Studio,致力于将欧洲游戏引入中国。我们获得了诸如2014Unity开发者大赛与2015GMGC独立开发者大赛等多个赛事奖项。 我们专注于独立游戏,尤其是在PC和主机平台。 如今我们也正准备将中国的独立游戏带出国门,我们在中国遇到了很多天赋异禀的独立开发者正在不断创作着优秀的新游戏,我们相信中国的独立游戏未来大有可为。

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  椰岛游戏CEO 鲍嵬伟

  早年就职于Konami,2009年创办椰岛游戏,代表作有《超脱力医院》、《决战喵星》以及《小小白日梦》等,先后多次获得苹果推荐,独立游戏奖等,成绩斐然,使椰岛游戏成为国内成名最早、而且难得一直保持成功的独立开发团队。鲍嵬伟还是独立游戏社区IndieACE 的联合创始人,发起中国最早的GameJam 活动并影响至今。

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  交典创艺制作人 高鸣

  交典创艺工作室联合创始人,交互设计领域摸爬滚打6年,独立游戏圈幸存3年,代表作《蜡烛人》入选2016 GDC Xbox独立游戏展示环节。

  Game Jam重度玩家,15次参加Ludum Dare 48小时游戏开发挑战赛,总评最好成绩第16,单项最好成绩第6。

  数字时代的民间手工艺人,具有交叉学科教育背景:清华大学计算机系学士,清华美院信息艺术设计系硕士。

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  乐恒互动创始人 陆雨苗

  2012年和美国迪士尼合作开发《小鳄鱼爱洗澡》的中国篇:《喜羊羊小顽皮》,获得苹果推荐大图推荐,月流水千万的成绩。

  《万物生长》制作人:2015年12月,第七届中国优秀游戏制作人大赛,“万物生长”评为最佳独立游戏制作奖。

  2015年12月10号,“万物生长”选为Appstore中国独立游戏精选。

  2015年12月中国独立游戏精品,万物生长获得“金趣奖”最佳热门游戏奖。

  2015苹果年度精选,大陆地区唯一入选游戏。

  2016年相继要推出《诗云》,《yesteday》,《倩女心魂》等创意游戏。

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  上海胖布丁网络科技有限公司CEO 郭亮

  数10年的美术、程序相关经验。

  2013年开始开发独立游戏,成立胖布丁网络科技公司。

  第一款产品《南瓜先生大冒险》获得2013年IGF china最佳美术大奖。

  2014年Unity游戏应用大赛 最佳美术2D银奖。

  Top 10 games of Global Top Round。

  第七届中国游戏游戏制作人大赛最佳独立游戏制作奖。

  SONY PS4 国行首发游戏。

  已经上线和即将上线Xbox one 、PSV 国内国外等一系列平台。

  上线IOS后,获得苹果AppStore 首页推荐 ,获得中国游戏独立游戏专区推荐。

  同时获得了锤子等各大安卓平台首页推荐!

  产品《一路》获得2014年IndiePlay 独立游戏嘉年华 最佳游戏大奖。

  日本Stream独立游戏竞赛 评委大奖。

  产品《迷失岛》获得2014年IndiePlay 独立游戏嘉年华 最佳美术提名。

  目前公司正在制作包括《深林》、《营救三角》、《怪物之家》等一系列动作、解谜游戏。

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  交互体验总监 熊攀峰

  三十年游戏经历始于雅达利时代,十余年交互体验策划/创意/开发经验;在游戏发展史、游戏交互体验研究等领域积累丰富;UCG《游戏·人》、VICE.cn、游戏叮叮独立游戏专栏撰稿人;IndiePlay中国独立游戏嘉年华Game Jam评委;GMGC独立游戏开发者大赛评委;“纸上游戏原型设计工坊”发起人;80-90年代经典游戏文化倡导者;网名“熊拖泥”。

  购买会议CGDC Pass可点击http://chinajoy.huodongxing.com/

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  关于中国游戏开发者大会:

  中国游戏开发者大会(CGDC),是中国最具前瞻性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。CGDC为业内人士提供了解中国游戏产业环境下游戏研发技术特点的深度平台,在技术研讨领域,涉及网络游戏开发、外包、次世代游戏设计、手机游戏研发等内容,对希望深入了解中国游戏开发情况的亚洲和西方公司而言是最佳技术交流平台。

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