来源:安趣网 作者:愤怒的兔子 发表于
2016年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至29日在与上海浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。
近日,从主办方传出消息,AWS Lumberyard游戏服务全球业务拓展主管Daniel Winters、TVR时光机CEO王世元、北京超凡视幻网络科技有限公司首席技术官朱昱地、上海绯雨文化传播有限公司CEO沈震宇、Hypereal上海拆名晃信息技术有限公司技术总监陈禄、巨人网络制作人郁晟侃,已经正式确认接受邀请,将出席2016CGDC移动社交专场。
AWS Lumberyard游戏服务全球业务拓展主管
Daniel Winters
Daniel具有25年游戏行业的资深经验。在加入AWS之前,Daniel任职华纳兄弟娱乐旗下互动游戏部门的总监。此前Daniel曾在作为全球最大第三方视频游戏开发商/发行商的Activision动视公司任职总监8年,主持Developer关系和公司对外关系的拓展业务。Daniel还曾经在迪士尼旗下的互动游戏/娱乐部门任职产品总监10年,主持产品的市场定位与拓展。
TVR时光机CEO 王世元
TVR时光机虚拟现实联合创始人及CEO,北京大学软微学院硕士毕业,影视行业出身。曾参与《铁甲舰上的男人们》、《北洋海军兴亡史》等影视作品的后期特效制作。14年开始研究VR,主导并制作了虚拟现实线下体验项目《再现甲午》、《星际穿越》。随后合伙创立TVR,开始探索VR中的游戏,团队研发的VR游戏有《Ace Banana》、《MIXIP》、《FIndingVR》、《浪客行》等。资深游戏迷、动漫迷、中二病。
北京超凡视幻网络科技有限公司首席技术官 朱昱地
年轻的90后创业者,中国虚拟现实行业体验展VRPLAY联合创始人。国内早期投身虚拟现实领域探索与研究的开发者,对虚拟现实内容有着自己新颖独到的理解和把控。
主要行业经历:
1. 2016年5月,参加CCTV-NEWS 《海客谈》.VR 专题栏目录制。
2. 2016年3月,在极客公园做以“探索游戏新维度”为主题的公开课。
3. 2016年1月,作为嘉宾参加由搜狐科技主办的“探寻VR行业内容发展方向暨VR/AR产品体验日”主题分享会。
4. 2015年12月,参加由VR play举办的虚拟现实行业沙龙,分享“HTC vive适配与游戏开发心得”。
上海绯雨文化传播有限公司CEO 沈震宇
沈震宇是一名专业音乐制作人,也是绯雨音乐的创始人。曾经在KONAMI担任声音设计师,之后又在完美世界担任音乐总监,积累了10年的专业音乐制作经验。在2010年初,他创建了绯雨音乐。
在这6年的时间内,他的团队已经为许多收费榜上名列前茅的游戏制作过音频,对游戏音频制作的模式和技术都做了很多创新。目前绯雨音乐已在上海、北京、广州、成都四地创建了本地化团队,已经是业内领先的音频制作公司。
Hypereal上海拆名晃信息技术有限公司技术总监 陈禄
图形学博士,毕业于浙江大学竺可桢学院和CAD&CG国家重点实验室。
博士期间研究方向为虚拟现实和几何建模,发表过多篇顶级期刊和会议论文。
曾就职于宝马中国技术中心,担任虚拟现实和人工智能两个方向的研发团队负责人。
加入Hypereal之后领导团队自主研发了灯塔跟踪技术,具有极高的精度和稳定性,被集成应用在公司发布的虚拟现实硬件产品中。
巨人网络制作人 郁晟侃
2008-2016,在巨人网络工作,任职:《征途免费版》策划主管、《征途绿色版》主策划/负责人、《战国破坏神》负责人、《征途手机版》制作人。
购买会议CGDC Pass可点击http://chinajoy.huodongxing.com/
关于中国游戏开发者大会:
中国游戏开发者大会(CGDC),是中国最具前瞻性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。CGDC为业内人士提供了解中国游戏产业环境下游戏研发技术特点的深度平台,在技术研讨领域,涉及网络游戏开发、外包、次世代游戏设计、手机游戏研发等内容,对希望深入了解中国游戏开发情况的亚洲和西方公司而言是最佳技术交流平台。
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