来源:安趣网 作者:愤怒的兔子 发表于
2016全球电子竞技产业峰会将于7月30日在上海浦东嘉里中心酒店隆重举办。全球电子竞技产业峰会是中国国际数码互动娱乐展览会同期举办的产业高端会议,由国家体育总局体育信息中心作为指导单位。2016全球电子竞技产业峰会主题为“竞新斗巧 并肩争先”。
近日,从主办方传出消息,深圳市壹柒伍网络科技股份有限公司创始人兼首席执行官黄健、腾讯互动娱乐市场总监张易加、斗鱼副总经理高翔、触手TV首席运营官李强、熊猫TV首席运营官张菊元、谷歌战略合作总监—游戏孙政已经正式确认接受邀请将出席2016全球电子竞技产业峰会。
深圳市壹柒伍网络科技股份有限公司创始人兼首席执行官 黄健
小小蚂蚁孵化器创始合伙人
20年前,作为国家863课题组成员,参与深圳大学虚拟现实(VR)研究。
10年前,涉足游戏业,从电竞游戏CS切入,打造国内最大的CS对战平台——175PT.COM,积累4000万用户玩家,业务从端游延伸到页游、手游,包括渠道和发行。
1年前,联合深圳游戏圈及投资圈10位小伙伴,发起成立小小蚂蚁孵化器,布局VR,整合资源,倾力打造新三板电竞第一股——壹柒伍(837429)。
腾讯互动娱乐市场总监 张易加
张易加先生2006年毕业于中山大学计算机系。拥有10年的互联网营销、运营和管理经验,曾负责《QQ炫舞》、《QQ飞车》、《天天飞车》、《天天酷跑》、《天天爱消除》、《QQ浏览器》等多款产品的品牌营销工作,主导建立了腾讯互动娱乐事业群的媒介投放、数据营销、活动营销、公众号粉丝运营等专业支撑体系,并创立了腾讯游戏的APSCC营销方法论。目前主要负责腾讯互动娱乐市场部电竞中心的工作。
斗鱼副总经理 高翔
高翔,10年商务、电子竞技从业经验,2006年加入GGL中国,参与主导了CPL、WSVG、IEF、IGT、CGS等大型电竞比赛赛事组织、招商等工作;2010年加入GTV游戏竞技频道任职副总;2014年加入斗鱼TV任职副总,主管商务合作、品牌市场工作。
触手TV首席运营官 李强
李强先生1999~2011年曾在ArcSoft/Intervideo担任资深产品经理、欧洲及大陆市场总监等职务。
2012~2015年合伙创立开迅视频,获得1.2亿的独立设备用户,月活过千万,在艾瑞等数据机构的排名中,在视频聚合类位列第三,仅次于暴风影音和百度视频。
2015年7月创立触手TV,在短短不到一年的时间里,触手TV俨然已经成为移动游戏直播领域的领先者。到目前为止,触手DAU(含App和网页)已经超过了700万,日活跃主播超过30000人。
李强先生始终坚持自己的做纯正移动游戏直播的品牌理念,和所有玩家一起开启移动竞技游戏的新时代。
熊猫TV首席运营官 张菊元
张菊元先生是熊猫TV早期创始人之一,曾担任执行副总裁一职,负责早期团队组建,产品研发,主管产品技术设计等部门。在短短2个月时间内,完成了整个直播平台的搭建、运营、维护,及移动端各个版本的研发运行。2016年1月,升任首席运营官,主管熊猫TV业务部门的日常运转工作。
谷歌战略合作总监—游戏 孙政
孙政在游戏和传统娱乐行业拥有超过14年市场及商务拓展的工作经验。目前在谷歌担任战略合作总监-游戏。主要负责与中国游戏行业的领导者们建立战略合作关系,共同寻找新的机会,共同成长。 同时也会寻找并发掘游戏相关行业的机会,比如最近特别关注的游戏直播和电子竞技。
加入谷歌之前,孙政曾在暴雪娱乐,MTV音乐电视台及索尼音乐供职,专注于中国娱乐,游戏及媒体行业的市场工作及数字化推广。孙政同时拥有相关行业的创业经验。
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关于全球电子竞技产业峰会
2003年11月8日,国家体育总局将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目,电子竞技在我国快速发展,成为全球电子竞技发展的主流力量。
随着游戏产业的发展,电子竞技快速普及和提升。从开始的PC端游到页游,再到移动端以及时下的虚拟现实设备,游戏载体的不断演进,电子竞技的形式更加丰富,玩法更加多样化,电子竞技独特的‘娱乐性+竞技性’特质日益凸显,电子竞技项目赢得了全球业界的高度关注。
目前,在我国已经聚集了1.24亿的关注用户,主要由游戏职业玩家、粉丝、主播等群体组成。电子竞技作为未来互联网体育的重要组成部分,迅速从小众娱乐发展到数十亿产业规模。为了有力推动我国电子竞技运动规范健康发展,拓展电竞运动的覆盖人群,传递电子竞技正能量。上海汉威信恒展览有限公司将于2016年7月30日与ChinaJoy同期首次举办全球电子竞技产业峰会。
本届全球电子竞技产业峰会将邀请电子竞技相关主管部门、机构和全球知名电竞企业领袖莅临演讲,多角度、多维度、多领域呈现电子竞技领域的新锐智慧,引领我国,乃至世界电子竞技最新的发展方向,将全球电子竞技峰会全面塑造成为展现我国电子竞技最新政策、探讨全球电子竞技最新趋势、交流电子竞技最新发展观念的高端交流平台。
全球电子竞技产业峰会由上海汉威信恒展览有限公司主办,上海游戏多网络科技股份有限公司协办,国家体育总局体育信息中心作为指导单位。
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