来源:安趣网 作者:小杜 发表于
2016年ChinaJoy中国国际数码互动娱乐展览会于7月27日在上海举行,每年的ChinaJoy盛会都会吸引大批的游戏厂商和游戏爱好者前往,展会期间我们很荣幸的采访到了《千年》手游研发总监何赛成,下面请看采访实录。
《千年》手游研发总监何赛成
《千年》这款产品的大致情况是否可以给我们介绍一下?
何赛成:《千年》这款游戏有着比较悠久的历史背景,算得上是国内网络游戏的鼻祖,在2001年游戏从韩国引入国内,在当时还都是单机游戏或者是局域网游戏横行天下的时代,这样一款强PK、强交互武侠网络游戏的推出,立刻受到了万千玩家的热捧和喜爱。许多70后80后的玩家第一次接触网络游戏可能就是《千年》,大部分玩家当时还在读初高中,现在他们大多已为人父母,《千年》给这批玩家留下许多难忘的、美好的回忆。《千年》做为一款多人实时在线的游戏,它拥有很强的交互性,作为比较早期的游戏,并没有现在我们所知道的新手引导这些功能,所以那时候的玩家需要在游戏内求助其他玩家,一同探索游戏内的地图和剧情,这样一来的,间接地促进了玩家之间的情感互动,《千年》就像是现实社会的缩影,玩家可以身在其中、体验人生百态。《千年》早期在国内运营了五年,最后因为外挂等诸多因素的影响,最终停止了运营,伤透了许多忠实玩家的心。直到2008年盛大游戏再一次激活了《千年》,截止目前,千年已经稳定运营了第九个年头,近几年受到移动互联网热潮的影响,盛大游戏也决定将这样一款成功且经典的武侠品牌移植到手机上,所以就有《千年》手游
《千年》端游上的一些经典玩法和剧情等等呢?
何赛成:《千年》手游版肯定是会继承端游的优良传统,例如自由PK,在游戏里面可以随时随地、无惩罚的PK,路见不平、拔刀相助,倒地后也会原地复活,想要逃跑是不容易的,PK这点来讲是非常激烈的。此外也传承了千年的武学系统,游戏内设置了上百种的武功,所有的武功都是相生相克的,在游戏中没有最强的武功,只有最合适的武功,这样的设定给游戏带来无穷的策略性,而不是简单的无脑PK。还有继承了门派系统的经典玩法,玩家可以在游戏里面开宗立派,开创自己的门派。以及特色的染色系统也是游戏的一大特色,千年游戏中许多装备是支持染色的,游戏装备不再是千篇一律。当然,Boss爆装备这一块我们也做了还原,相信玩家朋友们会在手机版中找到很多千年端游的影子、找回当年那份最初的美好。
目前市面上的产品类别种类繁多,也不乏会有与《千年》这样类似的游戏存在,那相较于其他产品,《千年》手游核心的特色是什么?
何赛成:最主要的还是以继承、还原端游的玩法为主,在上述提到的自建门派、装备染色等方面以外,我们还对游戏的整体画面做了美术革新,特别是色彩饱和度、NPC、场景等都进行了画面色彩的优化与提升。除此以外针对手机平台的特性,我们加入离线挂机系统,解放玩家的双手,使玩家在千年手游中游戏更轻松。
广大玩家包括我自己在内都比较关心的是《千年》手游预计什么时候会和大家见面?
何赛成:目前《千年》手游我们已经研发了一年多时间,我们也希望尽快与玩家见面,但是同时我们也希望能保证品质、给予玩家呈现一款高品质的、优秀的千年手游;预计在今年年底会做小规模的封测,通过封测之后我们会收集玩家的意见、再次进行优化和打磨,预计大规模的测试会在明年的二季度。
最后,请您对我们广大的千年玩家说点什么吧。
何赛成:《千年》是一款纯在的武侠游戏。它营造了一个真实富有互动性的武侠世界,这里有兄弟、有恩怨、有江湖,作为《千年》的老玩家、作为热爱武侠世界的玩家,《千年》一定是你不可错过的选择。
关于《千年》手游
千年手游游戏力图还原一个真实的江湖,玩家则扮演在江湖中分发求强的豪杰侠客。玩家需要在游戏中修炼武功,并通过对武功的深刻理解,采用合适的招式来打败对手。游戏中有海量的武学可供玩家修学,并由此衍生出无限的对抗策略。还可通过强化装备、贯通经脉等渠道稳步提升自己的实力。亦可与其他玩家一同建立门派,团结一心,对抗千年世界中的强敌。
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