来源:安趣网 作者: 发表于
CES官方数据显示,相比去年的CES,今年的游戏和虚拟现实展区总面积扩大了77%。由此可以推断出,不管是从CES开幕式和展馆的布置与火热程度来看,虚拟现实都达到了一个新的高潮。
VR已经被很多业内人士认为是下一个时代的交互方式。本次CES展区中,VR游戏、视频等体验区人头攒动,Oculus、Glyph等展区更是排起了长队。在本次CES VR展区,我们看到了很多做内容的VR厂商,甚至出现了一些更加细分的行业。
三星新Gear VR:更多专业配件提升体验
在此次CES中,三星是最为积极的一个,在主展馆显要位置摆放了新款Gear VR体验区,而且作为Oculus的合作伙伴也深受观众欢迎。
作为去年12月推出的新款Gear VR,配备Oculus VR耳机,在CES发布会上三星还为其配备了360度全景VR摄像机Project Beyond,摄像机在8方向配备18个摄像头,能拍下全视角画面,拍出的画面能实时传输至Gear VR上观看。
Oculus:依然是焦点
作为VR领域的焦点,Oculus的一举一动都受到关注。CES上,Oculus宣布其新一代的Oculus Rift正式预售,价格599美元。
2016CES盘点(1)VR大爆发
小编排队半个多小时,终于体验了Oculus VR。带上头盔后,眼中的虚拟场景在海洋、冰川和城市街头自由切换,以第一视角进入到全球各个角落。同时,在虚拟的场景中,也可以顺畅的体验基于其SDK开发的沉浸式游戏。
HTC VIVE Pre:为体验拼尽全力
再看HTC,作为全面押宝虚拟现实产业的HTC VIVE来说,似乎是拼尽了全力。CES上,HTC带来了第二代VR版本VIVE Pre。其头盔外观做了很多改进,传感器不再外露,而是被包裹起来,头盔伸出来的线也被包了起来,固定性更好,而且可更换鼻托,重量更轻,体积更小,一体性更强。最大的一点不同,就是VIVE Pre加入了前置摄像头,支持一键切换虚拟和现实场景,在切换游戏时不用再摘下头盔,而且走到墙的边缘会亮起蓝色轮廓,不至于碰到人。
小编体验了鲨鱼、办公室工作、修机器人等游戏。沉浸感非常强,交互体验也不错,游戏完整度也很好,真正把人带入身临其境的环境中。从整个VR行业来看,HTC VIVE可以说是沉浸感最强、互动性最好的一个。
乐相大朋VR:发力移动一体机
本次CES上,乐相带来了最新的产品大朋M2,一款移动一体机,将头盔、屏幕、主板、芯片、系统、电池All-in-on,实现移动便携。M2依然采用了三星AOMLED屏幕,搭载三星顶级芯片,内置Android系统,可以利用乐相自家的内容平台3D播播观看内容。
不过,乐相CEO陈朝阳在展台对网易科技表示,M2不仅仅限于视频,今年春季发布的时候将主打游戏。目前乐相已经与游戏厂商达成协议,联合开发VR手游,在移动平台上制作游戏内容。据悉,M2发布时将有70余款完整版游戏同时发布。
手机盒子式的VR设备已经不能满足用户的需求,移动一体VR或许会成为2016年VR移动设备发展的最新趋势。
Virtuix Omni:虚拟现实游戏跑步机
这是一款在虚拟现实中使用的全方位跑步机。严格来说,Omni算是VR的一个外设,但是它可以使VR游戏者在原地走动和奔跑,给人一种更加真实的游戏感受,同时也有助于降低眩晕感。创意上十分不错,兼容性也很好。
Glyph:主打视频的视网膜VR
Glyph定位于个人影院耳机,主打看视频。Glyph采用DLP投影技术,通过200万个微镜之间的反弹,将光线转换成像素,等效于用户在8英尺远的距离观看80英寸屏幕上的画面。
Glyph将于本月开始出货,国内售价3688元。
uSens:将体感手势引入VR
目前很多VR操控都必须借助手柄,而uSens却另辟蹊径,直接研发体感手势操控,省去了手柄控制器。虽然研发比较缓慢,但uSens的人表示,今年夏天将推出首款基于体感手势交互的VR手机盒子。这款设备利用前置的两个摄像头来捕捉手的动作,根据不同的特定手势来达到操控的效果。
另外,uSens的PC级一体机也在研发中,除了支持体感手势,还支持位置追踪,这笔眼球追踪的技术牛多了。不过,从严格上看,uSens已经不限于虚拟现实,而是混合现实。而且目前BUG较多,不是特别灵敏,还有待优化。
Giroptic:防水全景摄像机
这是一个法国公司研发的360度全景摄像机,配置了三款185度视角的镜头,可为VR头显拍摄完美全景图像。另外,这款摄像机还具有防水功能,售价499美元。
2016CES盘点(1)VR大爆发
需要指出的是,Giroptic顶部采用了夹子的设计,可以放到高处变身一台高清监控摄像头,所拍摄视频被记录到内置的MicroSD卡中。它也配备有内置无线,这样就可以远程监控视频,另外它还配备有GPS无线电,轻松拍摄摇晃的画面。
星轮ViuLux VR:融合3D技术的想象力
ViuLux展出了三款VR设备,一个是手机盒子,一个是头盔+盒子式的移动一体机,另外一个是PC级一体机。
ViuLux为这三款头盔配备了42mm的非球面光学镜片设计,支持瞳距、屈光调节。星轮负责人表示,团队的优势在于是手势识别和3D采集技术,未来将会把3D采集技术融入VR设备。
360life:让全景摄像机普及
360life,这是一家专注全景视频录制企业,这家公司生产了自己了全景摄像机,但还制作了各式各样的360度全景视频支架,可以适应不同大小,不同数量摄像机的放入,为拍摄VR视频提供便利。
Realiteer:极客玩家DIY VR游戏
还有一些厂商为了尽快普及VR推出了各种简易装置。例如,一家名叫Realiteer的美国厂商展示了旗下轻量化的VR产品,通过手机的摄像头充当定位器,再用木板和纸板制作出了一堆弓弩,将手机插入VR盒子,即能通过游戏来达到真实的射击效果。
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