来源:网络 作者: 发表于
根据索尼魔法实验室(Magic Lab)的Richard Marks的一次演讲显示,虚拟现实游戏数可能要比许多人所预期的要多得多,这也暗示了索尼的虚拟现实发展至少如控制台一般健壮,也暗示了索尼在其阵容的信心。
当Facebook宣布Oculus Rift的价格和发布日期时,索尼的PlayStation VR仍然只是更关注于管理它的游戏和体验,这种稳扎稳打的方式可能会更显成效。根据索尼魔法实验室(Magic Lab)的Richard Marks最近的一次演讲显示,索尼为PSVR发布做准备的虚拟现实游戏数可能要比许多人所预期的要多得多。
在Unity的Vision Summit大会上,Marks是一名特邀演讲嘉宾。他在整个演讲过程中主要让开发者明白即将到来的PSVR头显作为一个虚拟现实平台,它和Rift甚至是HTC Vive一样值得他们施展才华于此。从Marks的演讲以及接下来的分组会议中可以得知,索尼已经“至少拥有跟PlayStation一样多的独立开发者为虚拟现实做准备”。
自2013年推出PlayStation 4以来,其独立游戏生态系统的数量和质量都是享誉全球的。这也暗示了索尼的虚拟现实发展至少如控制台一般健壮,也暗示了索尼在其阵容的信心。
在Marks的演讲过程中还介绍了PS VR的OLED显示屏拥有120Hz刷新率的突出特性。他还强调目前在市场上有超过3600万台PS4,这意味着数量巨大的PS4拥有者踏入虚拟现实将更轻易,因为不像其他头显,需要额外购置高端个人电脑。
Marks解释说,索尼已经准备好并很乐意听到拥有“固定IP”和“企业单位”的开发商把PSVR列入开发目录。这两个要求意味着要成为PSVR开发者需要有稳定的开发记录.并且是经过深思熟虑选择这个平台的。
“你不能只是因为你想做就去做…你必须要有一个商业实体。”Marks说。
任何感兴趣的开发者都可以访问us.playstatoin.com/develop申请。
Marks在会议上特别说明他不能提及“价格,发布日期和包装方式”这三个话题。包装方式意味着PS VR是否会捆绑相机和移动控制器,或者单独出售。我们会继续跟进,为大家呈现第一资讯。
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