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Unity公布官方挑选的最佳用Unity引擎开发的虚拟现实体验

来源:网络    作者:   发表于

 Unity筛选出了六个用他们的引擎开发的最佳VR体验,目前已经开放投票要选出一个获胜者。最佳VR体验将于9月22日在波士顿举行的Unite开发者大会的2015 Unity Awards环节上予以表彰。

 和Proto Awards的决赛选手一样,随着消费者VR硬件发布日期的接近,Unity挑选出来的这六部作品是值得留意的一些体验。例如Cloudhead Games就是其中一个决赛选手,并且开发商们已经为他们的游戏加入了一些吸引人的最佳实践,而Google认为另一个决赛选手Tilt Brush非常吸引人并聘请了其创作者Patrick Hackett 和 Drew Skillman。

 2015 Awards是Unity第八次为使用其引擎开发的应用颁奖,但在第一次对VR有一些分类。请观看以下六个决赛选手的预告片:

 Frame为Morphues开发的Headmaster

 Schell Games为Rift开发的I Expect You To Die

 Owlchemy Labs为Vive开发的Job Simulator: The 2050 Archives

 Playful Corp为Rift开发的Lucky’s Tale

 Cloudhead Games开发的The Gallery: Six Elements

 Google 开发的Tilt Brush

 Unity还将和Oculus,Valve和索尼联手于明年二月10日和11日在好莱坞举行Vision VR/AR峰会。该活动也会为种类繁多的最佳虚拟现实和增强现实体验颁发奖项。比赛的细节暂不知晓,但我对Unity提出了一些问题,且该公司正在计划对所有参赛作品开放,不仅仅是用Unity引擎开发的作品。

 Proto Awards由喜剧演员Jonah Ray在9月22日(和Unity Awards是同一天)举办,是在好莱坞像奥斯卡颁奖典礼一样的活动。两个颁奖活动都同时在Oculus Connect开始的前一天举行。

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