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索尼Morpheus硬件开发已完成 2016由我来向你挑战

来源:网络    作者:   发表于

 如果在全虚拟世界玩游戏的想法让你浮想联翩,那就清继续阅读该文章,了解我们现在所知关于索尼Project Morpheus的一切。

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 概况

 由PlayStation 4 支持

 2016年推出

 将会使用现有的PlayStation 移动控制器

 索尼表示Morpheus已整装待发

 社交网站上的一则帖子披露索尼对该头显的计划细节,据索尼硬件工程师Dennis Castleman在Facebook上发布的帖子称,Project Morpheus将于2016年推出:

 我开发研究Project Morpheus已经三年了,它将于2016年面市,它和手机等现有的科技有所不同。当我设计电视时,通常18个月就可以把一款新电视投入生产,而VR头显的供应商则需要更多的时间才能达到百万产量。”

 Casleman证实Morpheus的硬件开发已经完成,索尼正耐心等待软件的大量涌现。“现在的情况是,头显硬件已经完备,我们只是在等游戏软件跟上硬件的步伐,”他补充道。重要的是,这表明索尼把Project Morpheus当成一款游戏机来发布。索尼已经决定静候时机,强势出手,同时推出一系列杀手级应用,而不是急于对抗市场竞争对手。随着更为人们所知的Oculus Rift即将上市,Project Morpheus可以给市场带来很大变化。

 发布日期

 2015年3月4日,在2015 GDC上,索尼证实Project Morpheus消费者版将于2016年发售,但并未公布具体的日期。同时索尼还展示了一款新的头显,据称刷新率达到120fps。据BBC报道,这个消息其实只是个惊喜,因为目前为止“PlayStation游戏机——用Morpheus玩游戏所需的平台还无法支持这个速度的游戏。然而,索尼PlayStation部门总监表示更新软件就可解决这个问题。

 设计

 Project Morpheus的主体是一个弯曲的黑色护目镜,带有LED发光白色边缘,通过一条绑带固定在头上。与Gear VR和Oculus Rift不同的是,它的顶部没有一条从前到后的绑带,但有一个小帽檐状从护目镜的顶部延伸出来,以确保头显能够固定在头部。值得注意的是,这款头显并没有融合音效,但鉴于很多玩家都会专门选择耳机,所以这并不会造成太大影响。

 后脑勺的感应器也有点笨重,但除此之外,Project Morpheus外观光滑,设计精美好看,它比Oculus Rift DK2更轻更舒适,玩家视野下限的裂缝也让更多的光线能够漏进头显内,可能可以有效减少晕动感。

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