来源:网络 作者: 发表于
在Wired.co.uk的采访中,Oculus CEO Brendan Iribe讲了很多事情, 但是对于潜在的Oculus Rift买家来说最有趣的评论是Iribe提及Rift在明年第一季度发布后的潜在生命周期。
在Wired UK的一次采访中,Oculus的CEO Brendan Iribe提到我们可以期待的消费者版本Oculus Rift的生命周期种类。
Oculus Rift已经到来了——或者很快就会来了。但是已经等待许久的硬件虚拟现实热衷者将能拥有多长时间的剩余流行性?
从Facebook的收购增加了该公司的“几个百分点”的等级,并且使该公司从“初创公司变为世界领先的高科技公司”到Rift开发工具包的成功,“我们在世界上有18万个开发工具包。
我认为从来没有一个硬件项目能在产品发布之前就能卖出那么多开发工具包。”Iribe说:“Oculus Rift的产品周期将会在最快的6个月手机周期和更长的7年的控制器周期之间。我觉得你可以想象每隔几年成为常见的节奏。在此期间我们将会有原型设备,所以每年我们都将会有一个新的demo或者是原型设备或者是开发工具包展示给大家。”
Oculus一直坚持虚拟现实将会迅速发展,而根据定义硬件迭代是推动这种进步的很重要的一部分因素,也就是意味着新产品一定会以相当快的速度持续进入市场。但我没有听到任何Oculus公司的人是十分清楚未来的硬件发布模式的,特别是新的开发套件到每1-2年的更新速度。
然而在任何虚拟现实热衷者开始对价格紧张的时候,Iribe继续澄清这些评论在零售中的意义:“这跟我们每年都将有消费者版本的产品展示的意义是不一样的,但是我们每年都会有新科技展示。”
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