来源:网络 作者: 发表于
在好莱坞举办的Vision Summit 2016上,Unity Technologies首席设计师Timoni West在舞台上展示了Unity的新特性,回应了最近虚幻引擎(Unreal Engine)4发布的VR编辑器。
West使用Oculus Rift和Touch控制器演示了Unity最近透露的虚拟现实场景编辑器,她在虚拟现实里编辑了一个场景。竞争对手虚幻引擎4在上周公布了一个新特性,使用HTC Vive Pre在虚拟现实里构建虚拟现实场景。
在Unity实现这一项功能,界面元素与Oculus Touch相连接,West很自然地拿出素材,摆放它们,调整它们,随心地对整个阳台场景进行大改造。West如下表示:
长期的愿景是:『VR编辑器』应该要像2D版Unity一样可定制化。你能够拿出素材,摆放它们到你希望的地方,把编辑窗口放置到你想摆放的地方…你可以自定义一个小工具腰带。
现在两大游戏引擎将很快提供这项功能,但没有提及是否免费,我们期待看到更多的传统游戏开发商对虚拟现实感兴趣并在之后能够把他们的项目开发为支持虚拟现实。
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