来源:网络 作者: 发表于
Oculus Rift消费版以599美元的高价给虚拟现实社区的成员们带来相当的“惊喜”,有人认为这个价格可能会大大地削弱预购人数。但Oculus的迹象表明只有少数人会这样做。
在今年CES展戴尔所主持的议会中,Oculus创始人Palmer Luckey和戴尔的Frank Azor谈论了虚拟现实的未来和将如何影响计算机行业。除了戴尔致力于谈论虚拟现实的未来展望,Luckey似乎更热衷于谈论Rift的预购情况。
“预购的情况比我所预期的要更好,”Luckey说道。“有很多人准备着踏进虚拟现实,而且我认为他们不都是一直在等待的游戏玩家;他们有些可能是刚听说又或者是最近才听说但他们有能力预购的人。我希望他们能够真正使用它。”
Luckey还告诉Polygon网站,“我不能谈论数字,但我们计划预售几个小时的数量结果在10分钟内搞定。”一个Oculus公司代表单独告诉我,该公司的员工对于这次预购的表现都表现出满意的笑容。
2012年Oculus正式在Kickstarter上众筹,经过长时间的迭代,终于在本周1月6日开放Oculus Rift消费版的预售。一些负面影响和在虚拟现实社区讨论的主要问题集中在599美元的价格超出了当初Oculus预设的值。但这并没有对头显的销售造成太大的影响。
去年年底,Oculus母公司Facebook的首席执行官Mark Zuckerberg在财报电话会议期间设置初始虚拟现实头显的期望值相对较低。
“所以我们经常说,我们认为虚拟现实和增强现实技术将成为下一个大计算平台。但客观看待以及相比之前的计算平台的发展,像手机和电脑,第一台智能手机是在2003年出来的,多年以后才普及。”Zuckerberg对USB的一个代表的发问作了回答。“我认为黑莓和Palm Treo是最初的智能手机。他们在第一年里也只卖出数十万台设备。所以我们需要思考一个合理的时间范围以及思考我们将如何发展,这就是我们该思考的问题。”
我们不期待Oculus能分享任何具体的预购数据,除非他们真的非常出色。要不然它们的数据将会为两个主要的竞争对手(HTC Vive和PlayStation VR)带来非常有力的参考价值。
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