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昂贵的CAVE大型VR系统期待借助HTC Vive提供实惠的解决方案

来源:网络    作者:   发表于

 CAVE系统是一种基于投影的沉浸式虚拟现实大型显示系统,是以计算机图形学为基础,把高分辨率的立体投影显示技术、多通道视景同步技术、三维计算机图形技术、音响技术、传感器技术等完美地融合在一起,从而产生一个被三维立体投影画面包围的供多人使用的完全沉浸式的虚拟环境,其特点是分辨率高,沉浸感强,交互性好。

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 举个例子,迪士尼幻想工程( Disney Imagineering)就是使用CAVE系统来设计迪士尼主题乐园。在今年的CES上,Dassault Systèmes公司使用HTC Vive来提供一个价格实惠的解决方案。

 Dassault Systèmes公司的沉浸式虚拟实验室的主管David Nahon表示,CAVE系统造价成本很高,从数十万美元到数百万美元不等,而且维护费用也要成千上万美元。现在引入虚拟现实头显,David Nahon的的团队就可以为企业提供价格更实惠的选择。

 Dassault Systèmes公司两年前启动了“不在VR世界里失明(Never Blind in VR)”项目,该项目旨在解决目前虚拟现实头显普遍的一个问题,就是不能在房间里看见其他人或者真实环境。CAVE系统允许多个用户戴上3D眼镜体验3D项目,但是一旦用户戴上虚拟现实头显,他们也就丧失了与现实世界交互的能力。

 David Nahon的的团队最初提出了使用微软的Kinect摄像头,可以用户在虚拟世界中也可以看见自己周围现实世界的环境。而第二代HTC Vvie曝光之后,也同样可以利用Vive Pre的前置摄像头,用户即使在虚拟世界中,也不需要摘下头显就可以与现实世界交互。David Nahon表示他们将会把Vive Pre融合到他们的解决方案中去。Dassault Systèmes公司凭借CAVE系统与十几个行业都有合作,包括工程,设计,汽车销售,零售,虚拟训练等。

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 在CES上,Dassault Systèmes公司使用Vive展示3DVIA HomeByMe(室内设计应用程序)。该应用程序由中国零售商BDHome开发,允许消费者可视化和定制创意家居装饰,在3D环境中塑模,可在现实环境中加载虚拟对象,消费者即可观看装饰效果。

 Dassault Systèmes公司同时还演示了《3D Dream Sketcher》,用户戴上HTC Vive在虚拟现实世界中创建他们脑海的任何对象,然后可以通过社交媒体分享到现实生活中。

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