来源:网络 作者: 发表于
HTC Vive的特点是房型追踪。但是在CES2016上,HTC Vive也能跟其他虚拟现实头显一样可以提供出色的坐姿VR体验。通过太空冒险游戏《精英:危机四伏(Elite: Dangerous)》结合Vive Pre为游客提供一个很棒的虚拟现实体验。
在Oculus Rift和HTC Vive之间相比较,HTC Vive无论是坐姿还是房型追踪都可以应用,似乎更胜一筹。
但是,Oculus的联合创始人Palmer Luckey之前E3(电子娱乐展览会)2015上就曾表示过Oculus Rift专注于坐着或者站着的VR体验,是因为考虑实用性,而不是功能性。
Palmer Luckey说:“Oculus Rift主要提供坐着或者站着的VR体验并不一定是一个技术限制,我的意思是所有的光学体系都有相似的技术限制,比如在许多情况下出现闭塞。归根到底是开发人员研发什么样的成果出来,我们目的并不是让大家都需要一个房型VR体验。”
而对于HTC Vive,尽管HTC一直强调的亮点是基于灯塔系统的房型追踪,但是HTC从来都没有表示过HTC Vive不能提供坐姿VR体验。而第一次看见第一代HTC Vive的坐姿VR演示是在EGX2015游戏展上,现在CES2016上再次看见Vive的坐姿VR时,已经是第二代Vive Pre。
另外,HTC Vive很酷的一点是灯塔追踪系统,多个头显可使用同一个灯塔追踪。在CES2016上,两个灯塔基站覆盖三个固定座位的VR装置运行《精英:危机四伏》,还配有游戏椅和HOTAS飞行摇杆。灯塔基站安装在玩家正面上方处,指向椅子下面。
戴上Vive Pre玩《精英:危机四伏》完全没有一点失望。之前也曾戴上Oculus Rift DK2玩了很久,偶尔也会戴上Oculus Rift CV1玩。但是我完全说不出Vive和Rift玩《精英:危机四伏》的区别。Vive Pre在短时间内为我提供了一个完美的体验。
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