来源:网络 作者: 发表于
尽管PlayStation官员讨论了虚拟现实头显需要处理盒,但最终的形态还不清楚。
我获得机会在本月初的VirZoom bike演示上看到零售版的PlayStation VR头显。我不能使用任何方式拍照或者询问VirZoom开发人员问题,唯一能确认的就是此次设备是最终零售版,而不是开发工具包。我在现场可以仔细观察和试穿这款零售版的PlayStation VR头显。
今年早些时候,我们得知PlayStation VR头显并不是直接插入PlayStation 4,而是需要先把它插进一个处理盒再接入PlayStation 4。它允许人们使用电视和PlayStation 4进行交互,这样你可以看着他们玩虚拟现实游戏的同步画面。
处理盒看起来比Wii要小点,用于处理虚拟现实图像和把游戏画面放映到电视上。
虚拟现实头显在某种水平上只有像索尼这样的公司可以提供。一切感觉舒适,前卫,设计巧妙,从头显滑落到你的头和收紧内置的头环,再把5.7寸的OLED显示器投射到你的双眼,一切都是那么的顺理成章。
到目前为止,在我玩过的虚拟现实头显中(包括Oculus和Vive),这是给我感觉最舒适的一个。感觉设备设计成就像一个游戏控制器或者一个遥控器,你可以拿起和穿上而不需要太多的麻烦。
Project Morpheus在2014年的游戏开发者大会上宣布,随后出现在许多其他的会议活动。今年9月,索尼更改其名称为PlayStation VR并正式宣布它将在2016年上半年推出。
这个月早些时候在PlayStation Experience大会中许多游戏宣布推出PlayStation VR版。
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