来源:网络 作者: 发表于
HTC Vive虚拟现实头显一个关键技术是Room Scale用户追踪,这是Valve的SteamVR系统和它的Lighthouse基于激光所提供的解决方案。其概念是在一个15*15英尺的范围内跟踪用户运动,这些运动轨迹将复制到虚拟现实的体验中去。但问题是不是每个用户都有如此大的一个游戏房间,他们所担心的问题HTC也非常清楚,所以很多人将可以使用更小的游戏空间。
HTC Vive虚拟现实业务副总裁Daniel O’Brien最近在《福布斯》解释了一些事情。“在SteamVR解决方案里你实际上需要有一个伴护系统,”他说。“那么,当使用者第一次佩戴他们的头显时,他们可以设置他们的安全空间,对吧?其他人也能选择自己的空间和设置它的大小。今天我们想告诉大家,能够实现大范围追踪我们感到很自豪,但我们也明白用户也许只会使用一个小的空间,或者有些人会用坐着的体验,我们在Vive上已经为大家准备了这些。”
虚拟现实粉丝很期待2015年年底限量发行的HTC Vive,这次发售的日期和具体数量都还没有公布。明年第一季度HTC Vive将会大量发售,大约在同一时间,Oculus VR也将推出自己基于PC的虚拟现实头显Orculus Rift。目前所有的虚拟现实头显价格和发售具体日期都未正式确认。
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