来源:网络 作者: 发表于
消费者版本的虚拟现实头显宣布即将到来的消息掀起了第一波浪潮。Oculus VR合作创始人Palmer Luckey指出目前虚现实头显的一个缺点会成为消费者版本虚拟现实头显腾飞的一个障碍。Palmer Luckey在推特写道:“在很长的一段时间内,有线将会是虚拟现实行业发展的一个主要障碍。移动VR将会比PC VR更快获得成功。”
至于移动VR,Palmer Luckey指的是像谷歌纸盒或者三星Gear VR这样的虚拟现实设备。而三星Gear VR是三星和Oculus合作研发的。这些虚拟现实头戴设备依赖于可兼容的智能手机来充当显示器和提供处理能力。然而Oculus的旗舰型设备Oculus Rift,虽然有一个内置的显示,但是需要连接配置相当的电脑终端才能运行。无线无疑是移动VR头显的一个强有力优势,但是像Oculus Rift,PlayStation VR这些有线的虚拟现实头显却能为用户提供更好的体验。
Palmer Luckey说:“重要的是清楚这些局限性之后,如何去设计硬件和软件。真正的用户不会被有线奴役。我说的是有人会花很多时间戴上这些有线设备来得到沉浸式体验。但是对于有线的设备,如果用户沉浸在一个体验中,需要站立或者四处走动时,连接的线就会容易缠绕在一起。”Oculus经常调侃现行的虚拟现实体验是一个“坐的体验”,部分原因大概是因为坐着的时候只需简单的移动头部从而不会有缠绕线的问题。
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