来源:网络 作者: 发表于
“Lighthouse”寓意是Valve为HTC Vive虚拟现实头显设计的跟踪技术,名字来自于系统的基站,它使用旋转元件放射高频率激光扫描房间。HTC Vive本身覆盖有传感器检测激光,通过精准频率的激光扫过头显覆盖的一系列传感器,可以计算出准确的位置和姿态。Lighthouse是Valve虚拟现实实现大范围追踪“room-scale”的关键,能够捕捉用户在一个大区域内走动时头显和控制器的运动轨迹。
McCauley是《吉他英雄(Guitar Hero)》一个重要周边设备的创造者,他最近调侃,他创建了一个“反向”版本的Lighthouse。
好吧,我将会颠倒Valve的Lighthouse,并准备在下个月向世界展示它是如何工作的,这将对VR产生重大作用,在正确的方向迈出的一步。— mccauleylabs (@mccauleylabs) September 29, 2015
我和McCauley取得了联系,我想看看在他工作的这个系统里还有什么其他东西可以了解。他告诉我这是Lighthouse的“芯片级版本”,“只有手机摄像头模块大小。”此外,他表示该系统能够以500hz的频率进行扫描。
上述的最后一点是McCauley的系统相对于Valve的Lighthouse要占优势的一点,Valve的Lighthouse跟踪只有100hz,尽管目前还不清楚他是否具有指定端到端的跟踪能力或者这只是系统一个特定组件的简单扫描速率。
McCauley并没有忽略太多的细节,一个“反向Lighthouse”系统可能是交换接收基站和传感器的位置。这意味着发射激光的是运动端,而基站变成接收端。如果是这样的话,我不清楚它潜在的好处。然而,他强调该系统跟Lighthouse相比,有着更小的体积和更低的成本。
McCauley指出,“一个平坦的高频扫描微镜”(Robert A. Conant和其他人)是一个“良好的引导物”。灯塔使用的是旋转元件进行激光扫描,但他应该会对使用声音线圈进行快速扫描更感兴趣。
在McCauley的推特看来,这更像是一篇关于系统的学术文章报告,McCauley表示他将在8号对这个系统进行更多的谈论。
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