来源:网络 作者: 发表于
Oculus试图推出一个大众负担得起的消费者虚拟现实头显,Rift DK1和DK2这两款开发者版本初步定价为300美元和350美元的价位。之后一直在调整,近年来该公司一直回避具体价格问题,虽然该公司还在不断地改进消费版Oculus Rift的各方面,但Oculus创始人Palmer Luckey一直在压缩Oculus Rift的价格。
在Connect大会的一次采访中,Palmer Luckey已经就消费版Oculus Rift是不是价格将会在350美元左右展开过讨论,以下是他回答的全部:
你知道,我要坦诚的和你说这件事。这是一个大概的价位…但实际价格可能会更多。原因是我们已经为它添加了很多技术,消费版技术成分已经远远超过了DK1和DK2。
这并不是‘我们卖得更多,赚的更多!’的问题,虽然这很现实,但当你做这件事的时候你必须做出权衡,你要尽可能的控制在最低价格,但质量不能下降。或者说:‘你知道吗?这是第一个消费者虚拟现实头盔的推出。我们需要把股份的事情丢一边,我们要做最好的体验,而质量方面绝不妥协。’尽可能保证最佳体验的同时降低购买费用,让它成为每个人都希望和有能力得到的产品。
如果把东西推出去,人们可能会这样想‘Rift是挺好的,但它还有一点欠缺,如果镜片再好一点,如果分辨率再好一点,如果屏幕再好一点,那就太好了。’之后你可能会觉得‘OMG,Oculus只需要稍微收取多一点,再把这些钱投入到硬件的定制当中,这样就可以实现它。’
Rift的很多原件都是定制的。镜头是最难制造的原件,在外面很难买到。我们和三星合作使用定制的显示器优化虚拟现实。很多方面甚至超出你实际看到的这些原型。跟踪系统方面,我们可以做出权衡…90%的跟踪质量我们现在有,但我们做的决定是不会降低跟踪质量,即使它提高了头显的成本。我无法确定价格将会是350美元,但我想说,我认为人们会满意这个价格,因为我真的认为这将是最好的虚拟现实头显。
我们改变方式和合作伙伴携手打造一个基于智能手机的头显,比如Gear VR,这样可以让头显的成本更低,提供更多价位的虚拟现实产品,我们也将接触到更多的人。所有的这些项目我们一直在跟进,所有的合作伙伴我们也一直在跟进。我很有信心,Rift将会是一个性价比很高的产品。
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