在Wired UK的采访中,Oculus的首席执行官Brendan Iribe暗示我们所期待的Oculus Rift消费者版本的生命周期。
The Oculus Rift在这里——或许它将很快(发布)。但硬件虚拟现实爱好者还要等多长时间呢?
在一次Wired.co.uk的采访中,Oculus首席执行官Brendan Iribe把公司的发展体现在很多事情上,Facebook的收购扩大公司队伍的规模“…几倍”,公司从“…启动全球领先科技公司”到Rift开发版本的成功,“我们在全世界卖出了180,000个Rift开发版本,我不认为有哪个硬件项目能在(消费者版本)推出之前卖出过如此多的开发者版本。”
但对于Oculus Rift潜在买家一个比较感兴趣的评论是Iribe暗指Oculus明年第一季度将在市场上发布。“手机的生命周期较短,一般在6个月左右,游戏机的生命周期较长,在7年左右,而Ocluus的产品周期会处于它们俩之间。”Iribe说。“我认为每隔几年做一次更新是正常的步伐,我们会把原型放在两次发布之间展示,所以我们每年都会有新的演示或者原型又或者是开发工具包展出。”
Oculus坚信虚拟现实会迅速地发展,而且硬件迭代将会引领发展的趋势。引申开来就是说新产品在市场必须是快速和连续的。但是我们仍然没有听到Oculus明确的宣布未来新硬件发布的模式,特别是开发者工具包的迭代是否会在一到两年内更新。
在虚拟现实爱好者产生预算恐慌之前,Iribe继续解释这些评论的意思:“我的意思不是每年发布一个客户产品,但我们会发布新的技术。”
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