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任天堂美国总裁Fils-Aime表示对当前的虚拟现实不喜欢

  • 来源:网络
  • 作者:倾听
  • 时间:2016-03-22
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 又一年的电子娱乐博览会(E3 2015)过去了,上周E3展我们已经看到虚拟现实吸引了大批企业涉足研发。像索尼和微软展示他们的最新技术——Project Morpheus和Hololens。但是任天堂仍然坚定自己的游戏行业,并没有要涉足虚拟现实领域意思。

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 电子游戏网站Polygon最近采访任天堂在美国的总裁及首席运营官Reggie Fils-Aime,当被问及任天堂是否有想法做自己的虚拟现实设备,Fils-Aime回应虚拟现实目前不是任天堂优先考虑的问题,虽然技术已经存在,但它并不有趣而且不能联机。Fils-Aime说道:“我们没有涉足此行业,所以我也无法站在行业的角度评论它,但就目前我所知道的情况来说,它并不好玩,而且无法联机,所以只能说它还只是一项技术。”

 任天堂经常走在游戏创新的最前沿,就像N64的控制器和它的控制棒、Wii的控制器。任天堂似乎总渴望把游戏体验做到极致。不要忘记虚拟男孩(Virtual Boy)可是20年前任天堂出品的一个虚拟现实设备,虽然无法跟现在的相比较,但任天堂在游戏创新方面可以看出是十分的前卫。不过该设备在当时是一个巨大的失败。(从某种意义上讲VB的失败归咎与它在游戏性上的错误超前,当其他主机正在拼命加强2D,3D机能的时候,VB却将买点定在立体游戏上,放弃了2D的细腻华丽和3D的临场魄力.这样的决策用现在眼光看来,虽然大胆,但决不明智。此段择自百科)

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 也许任天堂只是在拖延时间继续观望虚拟现实行业的发展。毕竟离虚拟现实消费版头盔的发布只有短短几个月时间,到那时候才是虚拟现实真正考验的开始。

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