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亲身体验Oculus Rift CV1 真是太棒了

  • 来源:网络
  • 作者:倾听
  • 时间:2016-03-22
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  我终于能够如愿进入“Step into the Rift”发布会了 – 真是太棒了。

  当我打开房门看到的第一感觉是这次使用Oculus Rift是需要以固定坐姿进行体验。房间本身装修得像一间立体模拟客厅。房间中间有一张椅子,还有一些自Oculus公司发布Crescent Bay(新月湾)后从没见过的东西。

  我坐了下来,椅子很舒服 – 离我坐的椅子前面大约四到五英尺的地方放置着一个摄像头——它给你一种维度的感觉 – 这是一个非常重要的设备,可以让我们探讨一个摄像头追踪的极限。(学会后可以结合追踪摄像机去扩大这个范围)

  当我适应后,服务员递给我Rift,拿在手上感觉非常轻——绝对比之前任何的头盔要轻,材质更温和,完全超越了DK2和Crescent Bay,外面的面料非常好,它给了Rift非常光亮的感觉——也许消费者会非常喜欢它。

  知道Oculus Rift被设计为允许人们戴着眼镜去体验的消息后 – 我决定去测试一下,我戴上了我有史以来戴过的最大框的眼镜,然后戴上头盔。然而我并没有感觉到不舒服,而且我也没感觉到眼镜有擦碰到头盔的镜片——这是一个重要因素。

  我调整了一下头盔以适应我的脸部,舒服的躺在椅子上。

  Oculus Home

  当我戴上Oculus Rift后我发现在它透明的黑色背景下换上了新的白色Oculus图标,服务员在平台上按了空格键并开始了体验。图标不见了,然后我出现在一个华丽的现代房间里。我环顾了一下四周环境,忽然主菜单出现在我面前,这是新的Oculus Home界面。

  那些看过新Gear VR的UI界面的朋友应该能够想象到到我看到了怎样一个画面 – 这是一个类似设计的房间——可选菜单浮动在我面前。我能够用我的目光和我手上的Xbox控制器选择我想体验的演示 – 在我被赶出门之前我很想坐在那里尝试完所有的演示,我们接下来去体验它们,但我敢肯定的说它们棒极了。

  位置追踪

  我最渴望测试的是头盔的位置追踪器,我从椅子上站起来走到追踪器边缘的时候,我让工作人员帮我拍下我的动作(如下图所示)。我试着体验Insomniac工作室出品的一款第三人称的冒险游戏——《无处可逃》,当我走出位置追踪器边缘范围的时候,屏幕就会闪过“你在追踪器边缘区域”的警告。

  我注意到一个特别的地方就是,当摄像头追踪失效的时候,它不会像之前我所体验的头盔一样直接跳过。而是会努力的寻找头盔。在这方面无疑是一个非常受欢迎的改进。

  另外值得我们注意的是,该追踪器追踪的范围大概是10X10英尺,摄像头安装在坐着的水平视线范围大概3.5英尺高的位置。我身高6.1英尺,所以当我站起来的时候,是可以测试到头盔的垂直极限。


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