平时有关注VRFocus的读者都会知道在虚拟现实体验的时候,会有帧频低或者不稳定的情况发生,头盔显示器(HMD)制造商一直致力于解决这个问题,然而,在下周的电子娱乐博览会(E3)上,有一个开发工作室透露,Morpheus会是独家可以将原始帧频设定为120帧每秒的产品。
依靠PS4主机运行的Project Morpheus最大的特点是有一个当玩家转动头部的时候,眼镜可以根据玩家的动作作出缓冲帧和预测帧指令的二次投影系统,同时允许60帧每秒的体验通过硬件升级,使输出达到120帧每秒。然而,这是索尼将本地帧频和二次投影系统相结合研发出来的独家新技术。
MixedBag的合作创始人Mauro Fanelli接受访问时证实该开发工作室研发出这个技术,二次投影系统可以就本地运行120帧每秒的帧频上能有流畅的虚拟现实体验。
这个技术还没通过官方公布出来,但是会在下周的E3展览会的索尼Morpheus展示台上首次亮相。VRFocus将会在E3展览会上与MixedBag公司进一步探讨该项目未来的发展计划。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
---|---|---|
1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
---|