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预览 HTC Vive上的谷歌地图原理不能忽视

  • 来源:网络
  • 作者:倾听
  • 时间:2016-03-23
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 这是一个游戏吗?这是一个地图服务吗?这是一个探索软件吗?事实上,Valve解释最近谷歌地图正使用HTC Vive的硬件做所有的这些事情而不是其中一个;这是一件很有创意的事情。游戏没有界定的目标已不是什么新鲜事,但是游戏没有直接互动性?那就是一个完全不同的一回事。

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 谷歌地图是一个服务,它对于西方世界每一个经常使用互联网的人来说都应该非常熟悉。这个地图简单而直接:输入地址,然后就可以得到卫星定位视图。谷歌地图不仅仅只有这些,它可以让你看到实际的街面,并且能在你的浏览器上看到你定位的地理全貌。HTC Vive接受的这项服务并不仅仅是给你一个标准的二维视图,实际上还将把你个人置身于数字化的地图里。

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 旧金山的360度全景视图给出了这个技术的演示版,直接展示了川流不息的行驶车辆和熙熙攘攘的摩天大厦活动视图。Valve的开发者坚称,录像视频开始趋向实时在线,但却没有一种办法能解释这其实是一个趋势。即使能证明这不是一个趋势,但这个演示也确实令人印象深刻。

 这是转折?相对的只有你一个人存在于这个世界上,当你走在数字化的旧金山街道上时就像是处在真实世界中一样,玩家在这里将是一个巨人。穿过这个城市可能只需迈几大步即可(特别考虑到灯塔技术只有15*15英尺的限制,这个技术也是虚拟现实多年停滞不前的瓶颈)。这不仅仅是一种沉浸式,它还会让人感觉是实际存在的。尽管玩家在这里基本上像空气一般的存在——这里跟任何城市都没有交互影响——这里还是一个依靠判断力和感觉的地方。你看到这个真实世界,相信这是真的,所以你会担心把脚放下或者移动双臂会对这个地方造成危险。你会谨慎的越过建筑物,尽量避免站在马路中间。你也可以试试恶意破坏,但事实上这些不使用多边形或者sprites技术合成的景物会让你相信这些这些都不是二进制,你的恶意会对真正的建筑物和人造成伤害。

 这个软件不太可能什么事情都可以做,而且它甚至连名字都没有,“HTC Vive上的谷歌地图”只是它的一个俗称,但基于这个原理再进一步发展潜力却是不能忽视的。

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