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用脑电波控制的VR平台 MindMaze动态捕捉镜头进行游戏

  • 来源:网络
  • 作者:倾听
  • 时间:2016-03-24
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 虚拟现实技术现在已经不再让我们感到新奇,但是用脑电波来控制的虚拟现实装置你听说过吗?最近神经技术公司MindMaze近日公布了一个可使用脑电波进行操控的虚拟现实游戏系统MindLeap。它最初的专属系统是为了在医学领域的运用而开发的,MindLeap可以感应到人类大脑与肌肉的活动,在虚拟现实与扩增实境中使用脑波控制与动态捕捉镜头进行游戏。

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 MindMaze公司表示,这个系统让玩家们在玩一些早已熟悉的游戏时得到了一种新的体验。这款使用脑波操控解放双手的虚拟现实设备可以在多个游戏平台上使用,包括有Xbox与PlayStation,iOS与Android平台也可适用。

 任何给定的动作都会让大脑做出反应。比如移动一下手臂,在这个动作进行之前的毫秒之间,大脑就可以进行这个指令的传输。能够追踪大脑与肌肉的运动,让这间公司的设备可以收集到大脑传输给手臂让它进行移动的信号。人类的动作、运动以及看到和触摸到的所有东西,全部都会整合到大脑的同一个地方,而MindMaze的设备就是从这个起源处开始追踪信号。因此把握信号从大脑的这个地方传出的时机就是MindMaze公司技术的关键。我们知道触感传递到大脑的时间为20毫秒,而视觉传递到大脑的时间则为70毫秒。知道了这些固定的时间之后,就能够让用户的体验变得完美。

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 MindLeap设备背后的创意则在于,它可以将脑波追踪元素与现在的虚拟现实和扩增实境技术结合起来,为游戏平台的游戏操控创造出新的维度。MindMaze公司利用了多个系统来建造这个游戏平台,动作捕捉系统、大脑阅读系统、集成平台以及其他的一些高科技系统。与所有虚拟现实平台一样,头戴式显示器则是其中的核心部分。这个显示器的正面装备了动作捕捉摄像头与深度传感器,可以将虚拟现实与扩增实境混合在一起。

 这个平台同时还装备有一个可以传输3D动作捕捉数据的无线平台,用以补充头戴式显示器的追踪功能。它可以进行头部运动追踪、全3D点云的身体动作追踪以及骨架识别式的身体运动追踪。

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 MindMaze公司表示,下一步计划就是与内容创造者和游戏开发商合作。MindMaze将会向他们提供开发组件,这样开发者就可以为这个设备创造一些东西。“我们想要做的是让它成为一种开源设备。我们还想让它成为一种跨平台的无线设备。这样人们就能以一种更为精准的新方式来体验游戏。”MindMaze公司创始人兼首席执行官Tej Tadi博士表示。

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