我们先来看两张截图
上面两个游戏的画面都非常精美,但是论浸入感比较强的是上面一个,为什么呢?因为人的眼眶可视范围是圆的,如果你看到四个角的方框的话,人的感觉就会觉得在看一个屏幕,不能很好地融入到游戏里面。
上图是谷歌的一个SDK的DEMO界面,我们可以看到下面有一个设置的按钮,可以在这里设置一些属性,例如两眼间距啦,夹角啦,等,因为每个人的双眼都不一样的,如果能调节到适配自己的双眼的参数,可以获得更好的体验,消除不适感,例如:眩晕等等,如果VR的可视角度与我们日常所见有差别的时候,那种感觉就像做噩梦一样,画面扭曲,从而产生一种恶心的感觉,这是由于大脑的保护机制在起作用,防止您继续做如此伤害自己的动作。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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