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CCP的虚拟现实革命四周都会变矮了

  • 来源:网络
  • 作者:倾听
  • 时间:2016-04-05
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 Adam Craver,CCP(冰岛游戏开发商)的虚拟现实实验室的设计师,他和他带领的团队一直致力于尝试把人们带到虚拟现实的空间中,他认为:一般的VR只是将玩家代入游戏的某个原本已经设定好的角色上,而不是真正的自己。他们团队的一直在研究如何利用深度传感技术,通过深度信息的传输,让玩家真正出现在虚拟现实的空间中,例如:你在虚拟空间中向下看自己的身体,可以看到自己的衣服;又或者,当你跳起的时候,四周都会变矮了。

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 虚拟现实实验室是利用Kinect的能力来捕捉指定空间内的物体的信息并转化为虚拟现实深度信息。深度信息通过对位置和基本的几何直观描述,即时地在虚拟空间内创建出玩家的原型,不过它有个缺点,就是基于RGB模式相机的前提下,黑色的头发无法采集,头部看上去不完整,感觉怪怪的。

 CCP的虚拟现实实验室把焦点放在如何让玩家进入到虚拟世界中,对我们来说这是莫大的鼓励,虽然目前的主流VR技术还在于视听感受和操作技术方面。这将会是一场持久战,一场改变未来的革命!

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