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Luckey VR在未来几年都会把焦点放在游戏上

  • 来源:网络
  • 作者:倾听
  • 时间:2016-04-05
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 当Oculus Rift头盔在几年前首次引入时,它在很大程度上是一个聚焦在游戏上的设备。从那时起,VR这个行业开始迅速扩大,现代技术使用在各个不同领域,远远超过了电子游戏。那些希望把HMD如Oculus Rift主要放在虚拟现实体验上的人不用担心,因为Oculus Rift创造者Palmer Luckey认为VR至少在未来几年都会把焦点放在游戏上。

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 Palmer Luckey 上个周末在SXSW(世界上规模最大的音乐盛典)上说了许多Oculus Rift的事情。“我们专注于游戏的原因之一,除了我们也是玩家,还有大部分工具和人才创造的身临其境的3D环境都是为游戏产业而诞生的。”Luckey说“游戏工具,游戏引擎和游戏程序员,甚至虚拟现实扩展到其它行业像建筑、社会工具和体育等等,这都是游戏产业推动的。”

 “还有,在某种程度上,这并不是说虚拟现实将扩展其它行业,而是游戏产业将会包含更多不同种类的内容。所以你讲会看到其它内容,但是现在,今天和可能接下来的几年里,这将非常集中在游戏上,因为目前它是正确的。”

 Oculus VR在过去一年里,把很大着重点放在虚拟现实游戏的潜力上,招聘Naughty Dog创始人杰森·鲁宾作为全球负责人,在该公司还发布其它游戏如Playful Corp的Luckey’s Tale时,寻求开发第一人称游戏。虚拟现实专家在2015年也采取了一些除了游戏以外的重要措施,宣布成立film-centric部门,Oculus Story 工作室。

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