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GDC上一个很有趣的人告诉我们任天堂的Virtual Boy更上一层楼

  • 来源:网络
  • 作者:倾听
  • 时间:2016-04-05
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 上周是GDC 2015(游戏开发者大会),我们知道虚拟现实将会是一个趋势。也知道将会在展会上看到最新的虚拟现实头盔,控制器,游戏和软件,但是我们没想到任天堂1995年退出的Virtual Boy也会出现,一个着装比较奇特的男人手提着它在展会上到处走。

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 注释:Nintendo Virtual Boy是任天堂在N64上市之前时,用来打算取代GAMEBOY的32位主机,其利用十分前卫的类似3D电影的技术产生立体效果,由设计Gameboy的横井军平设计。可惜市场反应不佳,由其在日本和美国的游戏市场失败,Virtual Boy从来没有在欧洲或澳大利亚发售,很快就退出历史舞台,自此之后横井军平退出任天堂公司。

 我们发现他的那一刻起我们就迫不及待的去找他交谈。因为Virtual Boy虽然在推出当年是一个失败的产品,但由于数量极少,对许多游戏机收藏家来讲是一个难以取得的游戏机之一。我们得知他的名字叫Michael Borel(绰号Burgin),是一位艺术家。

 我们发现Burgin正在Oculus Rift展台排队,这是他第一次尝试Oculus Rift头盔。

 Burgin手拿着5磅重的Virtual Boy,从头到脚穿着芝士汉堡迷彩服。可谓是为芝士汉堡做广告不遗余力。芝士汉堡帽子,芝士汉堡眼睛,芝士汉堡衬衫、运动表、手表、裤子、袜子、鞋子。我们注意到他对手里的Virtual Boy头盔关注度不亚于芝士汉堡。

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 Burgin引起了我们的好奇心。“为什么这个芝士汉堡的男人拿着一个Virtual Boy在GDC展会里面呢?”我们必须知道。于是我们询问了他。

 我们得到的答案是:“只是传播有史以来最大的头盔”,当我拿起这件艺术品的时候,对于它当年的失败感到遗憾。Borel也从没有放弃,因为他是一个艺术的追求者。

 我们推荐他去给现场的新型头戴显示器厂商分享他的看法。

 索尼和Valve逐步在Oculus之后加入虚拟现实科技前沿领域,他们在GDC 2015炫耀了自己的虚拟现实头盔。但万万没想到,虚拟现实技术在1995年已经萌芽了,任天堂就已经发布了Virtual Boy。

 便携体验

 与最新款的设备相比,它们必须拴在一部电脑或者智能手机,但Virtual Boy是一个真正独立的便携设备。表面光滑,重5磅,而且仅仅需要6节AA电池就能提供4小时的游戏续航时间。那么现在的虚拟现实头盔如果你不能在公园里展示给你的朋友看那还有什么意义?

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 两个很棒的颜色:红色和黑色

 当你仅仅需要两个颜色的时候,谁还会要数以百万的颜色,Virtual Boy只需要两个颜色就能展示出完美的虚拟现实体验:红色和黑色。

 使用很安全

 Virtual Boy的自动暂停功能使游戏每十分钟暂停一次,从而防止视力阅读疲劳过度,这种方法估计会成为普遍的采用在现在的虚拟现实设备上。

 你现在可以购买到它

 当你在等待Oculus Rift和HTC Vive发布最终版的时候,任天堂已经很顺势的退出了Virtual Boy,你可以很容易地在eBay购买到它或者在你表哥的阁楼上找到它。有22个完整有趣的游戏陪伴你等待这些高档的头盔上市。那你还在等什么?

 接触Oculus Rift

 我花了大部分时间在GDC展示Virtual Boy,在休息的时候我去试了一下Oculus Rift,这头盔很轻很光滑。我也全面测试了我之前听到过的“头部追踪技术”。

 在几个演示中觉得逼真的图像是最棒的,但环境不是太大就是太小,哪怕有一点不平衡就会和环境产生不和谐。沉浸感就会有所下降。实际上,设计一个精确的感官标准将会是开发商要面临的一个挑战。

 Oculus把最好的留到了最后,在博物馆与霸王龙亲密接触,幸运的是Ben Stiller(博物馆奇妙夜守卫)没有出现。我抬头仰望着它,我感到很害怕,我弯着腰绕着这只野兽仔细观看,直到它鬼鬼祟祟的跑进了阴影处。这个头部追踪功能的好处就是可以四处看,我不得不承认这是其中一个比Virtual Boy好的特性。

 最后让我映象很深刻,但我提不起兴趣去购买它,直到当我知道它可以模拟Virtual Boy的游戏的时候,我估计会买一个,但只需要红色和黑色!

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