VR现况及其未来对游戏的影响
让游戏玩家们不用在虚拟现实花费很多钱并且通过VR头显就可以沉浸在一个虚拟世界中,这样的生活离我们一天比一天近了。其中一些最让人期待的虚拟现实头戴设备包括了Google的Cardboard、Facebook的Oculus Rift、三星的Gear VR以及索尼的Morpheus。
既然其中一些产品可以进入消费者市场,游戏玩家肯定想知道这些科技会为他们最喜欢的娱乐活动带来什么影响。
Google Cardboard
Google的Cardboard采取了一种特别的方式让玩家可以用非常实惠的价钱体验虚拟现实头戴设备。但为了能够享受这样的实惠,玩家需要学会怎么安装设备。实际上Google并没有卖Cardboard设备。它只是提供了让消费者不花钱组装自己头显的方案(若干公司都在卖自家版本的Cardboard,通常少于30美金)。
组装Cardboard头显需要一对凸透镜、一块钕环磁铁、一块瓷盘磁铁以及其他组件。用户可将他们的智能手机装进头显里面,通过一些应用来体验虚拟现实。
这是其中一个玩虚拟现实游戏最划算的方法。但便宜也代表Cardboard存在一些限制。它的材料决定了它的耐用性没有三星还有Facebook那些设备持久。头显的效果也仅由智能手机的性能决定,Google无法控制。低端手机只能呈现低质量的体验效果。
可以预料Cardboard只能在小游戏开发者和DIY爱好者之中成为非主流的喜好。不要寄望它能对游戏行业会产生多大影响。
Oculus Rift
Oculus Rift已经在媒体之中获得了很多关注。你可能看过很多文章视频介绍它如何让玩家沉浸到虚拟世界中不能自拔。它绝对拥有非常厉害的技术一举成为大众喜爱的硬件设备。不幸的是,Oculus Rift的脚步已经落后于一些同行竞争者了。
在2014年三月底Facebook用大约20亿美金收购了Oculus VR,就是这家公司发明了Oculus Rift。Oculus VR已经发布了开发者工具,因此游戏开发者可以开始利用它的技术将他们自己的虚拟现实想法付诸实现。但从那时起,整个计划就停滞不前。消费者直到2016年前都不应对产品能摆上货架抱有太多期待。Facebook或许可以找到方法早点发售,但具体日期无法确定。在卖虚拟头显给Facebook之前,Oculus VR已经碰到类似的问题了。
对于Facebook来说,最重要的是推出一样新的科技让大众消费者可以接受并且能颠覆游戏产业。
三星Gear VR
三星的Gear VR头显对比其他虚拟现实设备有若干优点。三星通过和Oculus VR合作研发了这款产品。这款头戴设备包括能跟踪头部运动的传感器,外置触摸板,3D立体视镜。也就是说,它拥有游戏玩家梦寐以求梦境成真的效果。
也许更重要的是,三星的Gear VR已经发售了。你现在就可以买到它。实际上,一些专家预期在2015年年终,能卖出两千万套。对于想尝鲜一下虚拟现实游戏的消费者来说确实是一大喜讯。对游戏开发者来说也是一件好事,睽违多时,终于有一家公司可以推出稳定可靠的头戴设备,让他们投资游戏,并从虚拟现实获得利润最大化。
三星还成功让产品保持低价。Gear VR头显没有附带屏幕。相反,用户只需直接将Galaxy Note 4连接到头戴设备里面就可以了,手机直接作为屏幕。目前Gear VR仅兼容Galaxy Note 4。只要Galaxy Note 4是从运营商那里购买,那么仅需200美金就可以玩虚拟现实游戏了。一旦手机接入头戴设备,玩家就可以下载游戏、电影以及其他内容,而不需依赖其他设备。只要有新版本,智能手机就可以立即更新软件。
不少人抱怨Gear VR应该兼容更多移动设备。但将其仅限制到Galaxy Note 4使用, 这让三星能够保证所有玩家都得到良好的体验效果。而不像Google Cardboard那样没有考虑到设备的性能差异问题。
索尼Morpheus
索尼的Morpheus是一款专用于PS4的虚拟现实头显。像大多数头戴设备,它提供了3D立体音效以及头部跟踪功能,让玩家享受沉浸式体验。一些测评家相信在即将到来的虚拟现实争夺战中,Morpheus可以挽救家用机平台(其他头显则专为个人电脑或者移动设备设计)。
据报道,Morpheus流畅的视觉效果以及交互控制与PS4结合起来运行良好。不幸的是,只有少数玩家尝试过这款产品。索尼就像Facebook,不能确定具体发售日期。对于业界来说是一个巨大遗憾。相反,其他公司已经让用户亲身体验到震撼的虚拟现实科技。
当Morpheus出来的时候PS4玩家很可能会买。但考虑到索尼发布产品时,PS4或许已经就过时了。像三星Gear VR那样的设备可以通过持续更新它的移动设备来提供不断强大的沉浸式效果,而且粉丝们也不用被迫购买高价新品。如果Sony出手太慢的话,它的头戴设备可能会被对手远远抛在后面。
VR对其他行业会有什么影响?
虚拟现实头戴设备可以将电子游戏转换为现实的体验,让玩家更全面地控制游戏角色。他们也给游戏开发者新的机会探索创新的概念,增加玩家参与感。
这项技术除了为游戏创造出有趣的虚拟世界之外还能做更多事情。很多专家相信虚拟现实可以用来:
1:在教育方面创造虚拟教室
2:让用户虚拟地游览真实的地方
3:在产品研发领域让工程师在开发产品原型前测试概念可行性
这只是可供大众消费的虚拟现实的开端。在今后几年会创造出如今只有研究人员才能想象出的新机遇。你觉得在你生活哪方面虚拟现实可以为你带来改进呢?
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