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2015 GDC 大会 索尼会有什么惊喜继续大放异彩

  • 来源:网络
  • 作者:倾听
  • 时间:2016-04-13
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2014年3月的游戏开发者大会( GDC )对于虚拟现实来说是一次重大的盛会。在那次大会上不仅Oculus VR推出了DK2,SCE(Sony Computer Entertainment ,索尼电脑娱乐)也公布了PlayStation专用虚拟现实设备Project Morpheus。正因为此,我们期望今年的游戏开发者大会(3月2日——6日)上,虚拟现实技术能继续大放异彩。

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2015年游戏开发者大会的会议日程显示SCE将会举办一次由高级音频程序员Nicholas Ward-Foxton主讲的“虚拟现实环境音效及处理”的会议。会议日程描述道,虚拟现实的环境音效在标准环绕声和电视为基础的游戏设计上需要不同的方法。该讲座将围绕这些差异,告诉人们如何改变他们一贯的方式,以获得最佳VR体验,并帮助用户实现在虚拟世界中的“存在”感。

在上个星期的CES上, Oculus VR公司的HRTF技术在其原型机月牙湾上亮相,虚拟现实的音频也随之在2015年CES上成为一个热门话题。SCE会议上与会者将会对人的听觉系统以及大脑对听觉系统接收到的信息如何做反应有更全面广泛的认识。据了解,会议上SCE将会展示一些改进用户虚拟现实沉浸感体验的技术。

需要注意的是,SCE的这次讲座中并未具体提及Project Morpheus。这也是迄今为此SCE在2015游戏开发者大会上唯一跟虚拟现实相关的会议。好在目前距游戏开发者大会召开还有一个多月的时间,墨菲斯会有更多的新消息吗,亦或是依旧慢工出细活,我们87870将会持续关注。

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