Facebook在F8全球开发者大会上发布了Surround360全景摄像机,这也是Oculus(Facebook旗下虚拟现实设备制造商)VR(虚拟现实)的生态配套产品。
“这是迄今最好的全景摄像机。”评论人士指出,Surrond360可自动为用户生成360度3D视频,应用于虚拟现实设备。同时,Surrond360将是一个软硬件都开源的项目,开发者可以借助Facebook的设计来打造自己的3D摄像机,这将促使大量软硬件厂商投入基于Surrond360平台的研发,为行业持续提供更低成本的内容生产方案,为VR产业发展助力。
全景摄像机进入新高度
据悉,Surrond360由17个摄像头组成,其中14个拍摄广角为77度的定焦摄像头围成一圈,构成飞盘形状的相机主体。此外,顶部再配一个鱼眼镜头,底部还有两个鱼眼镜头。每个广角镜头可以60帧/秒的速度拍摄2048×2048像素的画面,合成的视频分辨率为8K级别,鱼眼镜头主要用于对拍摄图像进行拼接。
“此前市面上也有全景摄像机,但Surrond360的性能、功能都有大幅提升,是目前最好的全景摄像机。”分析人士介绍,此前GoPro/Google共同发布的全景摄像机Odyssey,其由16个相机组成,但仅实现侧面环绕,Surrond360为360度环绕,Odyssey以30帧/秒拍摄,Surrond360为60帧/秒。
如何判定全景摄像机的好坏?目前,全景摄像机产品形态包括多镜头式、单鱼眼镜头式、混合式三种,无论是哪一种目前都需进一步完善,而最后希望达到的目的是具备好镜头的质量、高分辨率、宽动态、智能分析等特点。
对全景摄像头有如此高要求,与虚拟现实产业发展密不可分。网络摄像机发展至今,已基本满足“高清”、“日夜监控”、“远距离监控”需求,但并不能满足虚拟现实设备对视频全景的要求。VR全景摄像机就是用于拍摄VR视频,使得VR视频不再停留在游戏和动画阶段。
目前,VR产业面临的瓶颈之一是内容不足,尤其是视频内容。据悉,Surrond360首次为VR视频拍摄和制作提供便捷途径,Facebook的配套软件会将Surrond360拍摄图像自动渲染成360度的3D视频,直接适配OculusVR,从而使用户几乎无需复杂的后期编辑、剪辑,就可快速生产、发布内容,预计这将极大加速VR内容产业的成熟。
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