日本是世界游戏产业和动漫产业最发达的地区,这里孕育出了索尼和任天堂两大家庭电视娱乐巨头。不过最新的调查显示,这两家公司正在失去他们的用户。
一份针对日本3岁-79岁用户的游戏习惯调查报告显示,目前日本在此年龄段内的游戏玩家人数达4336万,这其中包括家用游戏机玩家、PC游戏玩家、智能手机向玩家、网游玩家、街机玩家等等。
真正引起业内人士注意的是,在这些玩家中,智能手机向玩家的数量是目前最多的,达到了3099万人,占全部玩家数量70%。
作为对比,日本的游戏机活跃玩家数量为3200万,大有被手机游戏玩家赶超的趋势。
而就是在游戏机当中,持有量最高的也是拥有移动便携特性的DS系列掌机,其中DS以26.8%的持有率位居第一,而3DS以25.5%的保有率屈居第二。
如此一来也就不难理解,为何任天堂和索尼近期纷纷宣布涉足手游领域。前者的首款游戏作品《Miitomo》已经正式上架,而后者也在上周宣布成立新公司,主力开发手机娱乐内容。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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