在美国时间3月28日,售价599美元的Oculus Rift消费者版将会正式出货。在这之前,Oculus的创始人Palmer Luckey已经迫不及待了。据报道,Luckey近日为首个预订者送上Rift消费者版套装。然而,稍微有些讽刺的是,这位预定者所在的办公室没有电脑能够支持Rift。所以,当Luckey把这套设备送到他面前的时候,他们只能拿着Rift拍照(上图)而不能第一时间进行体验,呵呵~
如果忽略这件事的话,还是有一件值得高兴的事情。据科技外媒报道,Oculus团队为Rift消费者版增加了一项新功能。这项功能名为异步时间扭曲(Asynchronous Timewarp,以下简称ATW)。这是一项生成中间帧的技术。当游戏不能保持足够帧率的时候,ATW能产生中间帧,从而有效减少游戏画面的抖动。
ATW技术是一项令人兴奋的技术,因为它可以令VR设备在帧率下降的情况下保持渲染质量。简单一点来说,当你快速转动头部的时候,画面会发生抖动(Judder)。抖动是一种术语,它是指设备无法同步渲染出与头部动作相应的画面。如上图,近场位置的画面抖动严重。这张图抖动的原因是只考虑了头部旋转的角度但忽略了平移量。所以,你会看到远景的位置很清晰,但近景的位置画面抖动。
事实上,这项技术早已运用于三星的Gear VR中,但基于PC的VR设备在运用这项技术的时候遇到一些挑战。和安卓系统不同,用于Windows系统的ATW需要GPU支持合理的抢占粒度、要求操作系统和驱动程序支持使GPU抢占。如今,Oculus团队终于把这项技术推出来了,这将修补画面抖动的20~100倍。对此,Oculus团队表示,将继续与微软、英伟达、AMD进行密切的合作,以优化Windows对Rift的支持。
不过,ATW不是灵丹妙药,它存在一定的局限性。ATW生成的中间帧也可以导致用户有不舒服的感受,换句话说,ATW无法根本解决这种不舒服。所以,内容开发者还是要乖乖地把帧率保持于90Hz。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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