说到迪士尼,大家可能最先想到米老鼠唐老鸭,还有迪士尼乐园。事实上,迪士尼也是好莱坞电影大厂(拥有皮克斯、卢卡斯影业等著名电影制作公司),这些出众的资源也使得迪士尼在手机游戏市场占尽先机。
不过,市场研究机构Newzoo的最新数据显示,迪士尼去年在游戏厂商中的排名下降至第15位,这在拥有900亿美元的电子游戏市场中,显然不是一个很好的成绩。近日,Venturebeat 针对这个情况采访了迪士尼互动手机游戏业务负责人Chris Heatherly,探讨了迪士尼游戏是否遭遇瓶颈、未来该如何发展的话题,一起来看看节选的核心内容。
注重共同发展及资源整合
Chris Heatherly表示,迪士尼互动在去年推出了10款最卖座的大作游戏,如《星球大战:银河英雄》、《迪士尼Tsum Tsum》、《漫威复仇者联盟2》等,在iOS和Android平台都拥有冠军级表现。
由于迪士尼互动在几年前进行了重组,很多冠军级游戏的续作都暂时停止开发,迪士尼目前更注重游戏质量、有效的资源整合及共同发展,希望游戏也能够对电影等业务产生积极的推动作用。
至于今年,很多战略性的IP新作将发布,包括与Gameloft合作的《迪士尼主题公园建造者》等。另外,今年的一个重点则是《迪士尼过马路》,这是一个典型的共同发展项目,其中汇集了超过100个迪士尼经典卡通人物、9种不同的迪士尼世界,让玩家从《狮子王》穿梭到《阿拉丁》、再来到幽灵鬼屋,可谓是妙趣横生。Chris Heatherly认为,迪士尼旗下的众多资源是其瑰宝,将它们与游戏融合到一起,能够发挥出最大价值,这也是用户们喜欢的形式。
另外,迪士尼还在近期收购了社交网络公司,希望打造更利于玩家沟通、交流的社交平台,并定期举办比赛活动,加强用户粘性。
移动VR游戏是未来趋势
记者还提出了关于虚拟现实游戏的问题。Chris Heatherly表示,迪士尼互动已经在开发移动VR游戏,事实上,迪士尼在收购了卢卡斯影业之后,拥有强劲的虚拟现实研发能力(卢卡斯影业拥有一个X实验室,专门用于开发虚拟及增强现实技术),迪士尼会找到最适合的内容,或许也会开发新IP,这是一个长久的战略目标。
关于排名下降
Chris Heatherly也对排名下降的问题直言不讳,表示由于业务部门进行重组,难免会受到一些影响。但迪士尼并不担心市场份额或是评级,因为迪士尼本身便是一个拥有不可替代IP的大树。他也明确表示,在游戏机市场,迪士尼的策略将更谨慎、更有选择性,诸如与史克威尔合作的《王国之心》等3A级大作,会更加强调品质。
在移动领域,则会同时开发多个IP,比如皮克斯和迪士尼如果在一年中推出电影,相应的游戏就要跟上,实现共赢。当然,手游领域也会更注重可玩性和质量,并且关注休闲游戏。事实上,休闲游戏仍拥有巨大的市场,但如果仅仅想着“需要加多少内购”,是不会做出优秀的游戏内容。
排名 | 礼包名称 | 剩余 |
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1 |
《天下长安》手游首发豪华礼包 | 100 |
2 |
《心跳计划》IOS上线礼包 | 500 |
3 |
《天下长安》豪华礼包 | 99 |
4 |
《天乩》豪华礼包 | 99 |
5 |
《炎之轨迹》特权礼包 | 199 |
6 |
【大武当之剑】独家礼包 | 200 |
7 |
【心跳计划】礼包 | 501 |
8 |
《敢达争锋对决》尊享礼包 | 483 |
9 |
【至尊大主宰】荣耀礼包 | 298 |
10 |
《远征手游》夏日礼包 | 86 |
时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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