早在2014年,Oculus创始人Palmer Luckey就大胆的预测过,虚拟现实设备未来将会彻底取代电视机。VR类头戴显示设备将比普通的电视更便宜、同时环境代入感更强,并且拥有更动态的观看体验。
当时,Palmer Luckey的言论受到了不少质疑,不过陆续有有线电视和网络电视公司开始按照Palmer Luckey的预测进行,在过于的几个月里,开始在VR领域投入大量的资金。
虚拟现实视频不仅仅是用摄像机拍摄180度或360度视频,而这些摄像机必须要同时从多个角度拍摄,然后整合到一起提供环绕式的视频信号。不用说,这样的要求就让直播活动拍摄变得更加困难,并且需要专业的工作团队完美的配合。
NextVR网站表示目前自己是唯一一家可以通过3D内容传送画面的高清网站,通过六个IM360摄像机和80%的欢型场地进行现场录音。
不过,就算拥有最好的硬件之后,许多人也不知道如何利用。NextVR联合创始人David Cole就表示最近已经向CNN证明了自己的拍摄如何进行360度覆盖,并且如何通过电视广播传送这些信号。
未来理想的选择,有线电视网络必须将VR作为一种合法的电视广播喜好,并且虚拟用户的不断上升就证明了这样做是值得的。
NextVR的运作基于以下的假设:一旦VR用户的数量上升,就可以将VR电视作为新的契机。并且现在技术已经成熟,而需要的就是如何提供更多的信号,比如体育比赛和音乐会等等。而对于观众来说,对于VR类的电视节目,将将会越来越受到欢迎。
长时间的VR内容
当我们用Gear VR或Oculus的设备体验虚拟图书馆的时候,会发现游戏、音乐以及10分钟的短片。而目前想提供长时间的VR内容,则需要客服许多障碍。
“我们认为消费者会愿意看到超过30分钟的VR内容,”IM360数字VR主管、奥斯卡视觉影片奖获得者Aruna Inversin表示。“与传统的摄像机相比,你可以用1个小时的内容吸引观众,而如果能够提供环绕视角的内容,那么对于故事的要求就没有那么高,而用户的注意力都在周围的环境中。”
从被动到互动
虚拟现实内容的魅力来自于沉浸式体验,而这种体验正式传统广播所不具备的优势。如果想要吸引用户的注意力,不让用户在看节目的同时还在打电话、聊天甚至是看手机,那么不仅仅是单纯的接收内容,还要进行更多的互动。
而360度VR内容可以让用户自己挑选你不同的位置,并且根据自己的喜好自由切换转播的机位,而这样就为用户带来了互动性。而理想情况下,电视转播商需要在不同的角度设立多个机位,不仅仅是场上,甚至还包括教练员和替补球员的坐席。同时包括音频、技战术分析等都可以通过技术提供给用户,而这些都将是为观众带来更多互动性的关键。
虚拟现实电视的未来
相信用不了多久,我们就会看到内容提供商为VR内容给出的套餐价格,而虚拟现实电视能否成功,并不仅仅依靠一些固定的演示内容,而是需要更多、更丰富的节目。
VR技术的不断发展,将使各种镜头和角度的画面越来越丰富,而随着各种VR头盔以及计算机设备的提升,虚拟现实的发展速度将会很快。对于普通用户来说,现在能做的就是等待内容提供商利用现有的设备进行更多的优质内容筛选,而沉浸感强、佩戴舒适以及适合的价格,都将成为虚拟现实电视未来成功的要素。
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时间 | 游戏名 | 游戏状态 | 领号 |
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