根据《金融时报》的消息,近日任天堂首次透露对回到虚拟现实领域“感兴趣”。
任天堂在星期二公布其财报及盈利后,任天堂的北美CEO雷吉在记者会上说,该公司正在研究虚拟现实,认为虚拟现实是一门”有趣的技术”。但任天堂没有就关于大众何时能看到其虚拟现实产品而透露任何其他细节或提供任何消息。
二十年前,任天堂是第一批试图把虚拟现实推向主流消费市场的公司中的一员。在1995 年,任天堂推出Virtual Boy,一款承诺消费者可以”完全沉浸在自己私人的宇宙”的游戏机。
Virtual Boy在当时来说相当昂贵 (约合 180 美元),比任天堂自己的热卖的Game Boy掌上游戏机还要贵许多。并且它有许多限制:它完全遮蔽了人们的视野,而且需要一个稳固的桌面。但更糟糕的是,设备带来的头痛和恶心让人们抱怨连连 : 头部跟踪不够准确,而且画面质量不是很好。因此,Virtual Boy糟糕的销售业绩让任天堂在一年后悄然地停止了售卖。
现在,任天堂终于回来了,正在重新进入虚拟现实,而此前早已有数十家知名的科技企业进入虚拟现实领域并投以重注。苹果据说已经积累了一只”数百人”的团队工作来开发虚拟现实和增强现实的产品,同时谷歌和 Facebook 有整个部门在专注于虚拟现实的开发。
更重要的是,任天堂最大的两个死对头 — — 索尼和微软 — — 正在研究虚拟和增强现实解决方案。索尼有PlayStation VR,将在今年推出,搭配PlayStation 4使用。而微软的Hololens增强现实头显将会在今年年初开始提供给开发人员使用。
因此现在任天堂急需一个合适的切入点和切入时机。尽管任天堂在家用机领域相当出色,但是目前的次时代主机Wii U在家用机市场上被PS4压得无法透气。任天堂预计今年将公布下一代主机 — — 也许它将可以任天堂正在开发中的虚拟现实设备搭配使用
所以任天堂究竟将如何华丽回归虚拟现实?去年,任天堂北美CEO雷吉在谈及当前虚拟现实的状况时,曾表示任天堂才是真正能发掘虚拟现实真正乐趣和社交属性的人。他表示,目前市面上的虚拟现实游戏都不够有趣,社交属性也不足。而任天堂在虚拟现实领域有大量的技术储备,而且为虚拟现实技术投入了大量的时间进行开发研究
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