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VR若想真实 各种身体部位都要用上VR设备探索的内容

  • 来源:网络
  • 作者:倾听
  • 时间:2016-06-12
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 这样的论断已经不再新鲜了:如果虚拟现实要提供完美的沉浸式体验,那配上游戏手柄并不是一个很好的选择。我们需要的是解决方案,幸而也有一些公司在尝试用眼睛,头部和手指来操作虚拟世界。当备受期待的Oculus Rift和HTC Vive在今年上半年正式发布后,应该会有很多VR内容出现,但更为紧迫的问题是,如何控制及与虚拟中的事物互动呢?这一问题在数十年前就存在了,也是早期VR设备探索的内容。

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 Oculus和HTC有自己的方案。前者的VR头盔会配有无线Xbox One手柄,而且今年会再发布能提供更沉浸体验,且可追踪运动的控制器Oculus Touch。HTC Vive会配有一对手杖形式的控制器。但这些控制器并不完美,它们不符合我们使用身体的方式,比如你探索一个黑暗洞穴时,点击按钮就会很别扭,而且控制器拿久了还会手酸。

 Eyefluence公司认为自己可以解决这一问题,它开发有眼球追踪技术,表示可以在虚拟现实世界中做任何事,比如击打隐藏的动物,菜单和应用导航等。David Stiehr认为,用户一直都在看着什么,那为何不用眼睛进行控制呢?

 Eyefluence的技术源自2013年收购的一家名为Eye-Com的公司,后来开发出一种柔性电路,它配有摄像头,照明源和其它小硬件。电路能用在小的金属底盘中,未来可以被嵌入虚拟现实设备,只是时间还不确实。

 据MIT科技评论作者的体验,Eyefluence的技术上手很快,简单训练后即可在主屏上选择不同的应用,还能进行平移和放大缩小这样的操作。据称,体验很自然,就像平时使用眼睛一样。

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