在使用HTC Vive 时,您可能会看到密集的、紧张的、与真实生活内容非常相似的内容,可能会让您的大脑和身体产生真实的反映。此类内容(比如暴力、惊恐、感性或激发肾上腺素的内容)会引发心律加快、血压升高、精神恐惧、神情慌张、创伤后应激障碍、眩晕或其他不良副作用。
在2015年的E3展会中,Oculus已经对外展出过他们的头显配套,其中有一个小型的控制器Oculus Remote,不少玩家猜想那将会是Oculus 除Touch 之外的另一个控制器。虽然目前官方还没有对Oculus Remote作详细的用途说明,但在Oculus消费者版预售的时候,套装中已经明显能看见它的身影。而最近,Oculus 总算是将其摆上了游戏的舞台。
这是一项新调查,调查问卷被送到横跨 Gamer Network 所有网站的近14000名游戏爱好者(PS:Gamer Network 由13个不同的网站组成,包括 Eurogamer,USGamer,GameIndustry.biz 和 Rock Paper Shotgun,Eurogamer 是网络最大的著名游戏媒体之一,GameIndustry.biz的业务重点集中在游戏新闻)。
艾斯林格是集多种荣誉于一身,被誉为自1930年以来美国最有影响力的工业设计师。曾与乔布斯一起开创新型个人电脑市场及消费类电子产品市场,苹果至今仍保持艾斯林格的简洁理念为设计基因。
3月9日 HTC Vive 深圳开发者大会如期而至,此次大会体验日提供试玩的游戏一共有9款,分别是《机器人修理》、《亚历桑那阳光》、《未来办公室》、《蓝色世界》、《空间画刷》、《神秘商店》、《太空海盗》以及新加入的《太空海盗》、《预算削减》和《危机四伏》。
今日是 HTC Vive 开发者峰会深圳站的第一天,下午一点到五点是 Vive 体验区对媒体开放的时段。体验区分别设有 A/B 两组体验,每组体验均设置了四款游戏供体验。VRSAT小编isea也体验了好几款游戏,总体来说,几款游戏体验效果都比较好。
2016年虚拟现实真正拉开帷幕,PlayStation VR、Oculus Rift、HTC Vive 今年都会正式发布消费者版头显。现在,索尼电脑娱乐公司副总裁 Masayasu Ito 口述了 PlayStation VR 头显和 Oculus Rift 之间的差距,承认 Facebook 的设备优势在于它的技术含量。
峰会上演讲嘉宾来自全球顶尖的游戏开发公司,VR技术研究机构等行业精英,他们为现场观众分享了最前沿的行业洞察。而VRSAT小编isea也就此次深圳站峰会内容汇总了HTC的四大动向。
自Oculus Rift消费者版发布以来,已经有一段时间了,但显然,目前没有任何一家的头显公司敢说自家必定能一家独大,游戏开发者明显也了解到了要让自己的游戏受到更多人的喜欢,必须开发出能兼容多个版本的功能。
Manus VR 的手套承诺为虚拟现实摆脱手持控制器的束缚,允许玩家在身临其境的数字世界里自然地使用手和手指的动作。该设备兼容 HTC Vive,利用该系统的灯塔位置追踪技术实现手部追踪。
《Raw Data》是由专业VR制作工作室Survios 所开发的一款交互动作类游戏。游戏的剧情是,一个邪恶的公司正在秘密偷窃人类的大脑、将其制作成半机械人并出售以获取利润。你的任务是潜入该公司的总部,取得他们邪恶计划的原始数据并将之公之于众。而当你下载这批数据时,你突然遭遇了一大波机械人的袭击。
《今日美国(USA Today)》是美国大型综合新闻类媒体,也是美国唯一的彩色全国性英文对开日报。昨日《今日美国》宣布推出一个虚拟现实新闻网站VRtually There。这是继《纽约时报》、《经济学人》、华纳《体育画报》又一个传媒公司以虚拟现实方式为读者提供相关资讯。
索尼电脑娱乐公司(SCE)也将于今年上半年发布 PlayStation VR 头显,移动端虚拟现实像三星 Gear VR 和谷歌 Cardboard 已经可用。但这个市场将如何演变和发展仍在争议。SuperData Research 是以播放媒体和数字游戏的市场调查为主的几大公司之一,现在已经发布了一份他们调整后的预测报告。
虚拟现实传播的势头可谓是势不可挡。近日,日本一档综艺节目也玩起了虚拟现实,节目中主持人邀请嘉宾利用虚拟现实设备进行沉浸式体验,直接把嘉宾吓哭了。
近日,恋爱养成游戏《Nekopara》的官方推特上分享了一张貓娘海报上摆放着虚拟现实头显 HTC Vive Pre 的照片,标题为“HTC Vive Pre Zzz…”。该照片一下引起了众粉丝玩家的猜测,玩家们纷纷表示期待看到 VR 版的《Nekopara》。
这次,纽约时报与谷歌合作,推行一个全新的项目,虚拟现实视频新闻,而谷歌将提供1千万个谷歌纸盒,让观众浏览新的虚拟现实视频新闻内容。
科幻爱好者Paul Bettner和他兄弟Dave在2009年创造“Words With Friends” 这款休闲小游戏之前,一直有着数十年的虚拟现实梦。
为了验证这一理论,研究人员建立一个蓝天白云,青山绿水的虚拟空间,虚拟空间里不同地方分散着不同的虚拟物品。要求志愿者进入这个虚拟空间去收集虚拟物品,这些虚拟物品包括一定数量的篮球和茄子,收集完这些目标物品之后返回原来测试开始的的地方。
黎颢是南加州大学助理教授,一直与Oculus合作研究虚拟现实头显的面部跟踪功能。该设备初始原型和研究论文“头戴显示设备的面部表情捕捉(Facial Performance Sensing Head-Mounted Display)”在2015年的SIGGRAPH(图形学及互交技术特殊爱好者集团)上提出。
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