今年7月份的时候,太空针塔发布了两个虚拟现实360度全景体验《Space Needle 360°》和《PanoCam》。世界高塔协会(World Federation of Great Towers)本月在阿拉伯联合酋长国(UAE)迪拜举行2015年度大会,而太空针塔获得“技术创新优秀奖”。
HTC Vive虚拟现实头显一个关键技术是Room Scale用户追踪,这是Valve的SteamVR系统和它的Lighthouse基于激光所提供的解决方案。
虽然下一年Oculus Rift,Playstation VR,HTC Vive将陆续上市,但是虚拟现实交互仍然在探索阶段。大部分的虚拟现实头显还集中在视觉和听觉的虚拟体验上,总有那么一些公司孜孜不倦地想要提供整个人在虚拟现实世界的渗透体验,虚拟现实全面交互渐行渐近。为此,小编整理了几款虚拟现实交互设备。
由于其商标螺旋形的标志,国内戏称为“蚊香”,是世嘉(Sega)最后一部家用主机。2001年,世嘉发布基于Dreamcast的射击游戏《Rez》,它是一款融合射击与音乐要素的特殊射击游戏,由于其独特创新的创意表现曾屡获殊荣。之后的几年,大量的同类游戏随之发布,但一直未能超越经典。
虽然现在已经知道很多兼容虚拟现实的游戏,以及HTC Vive, PlayStation VR和Oculus Rift的大概发布时间,HTC承诺会在今年年底之前发布限量的 HTC Vive,Oculus Rift则在明年初发布,而PlayStation VR就是明年上半年发布。但是对于产品的关键细节着实吊足了潜在买家的胃口。
一个星期前小编已经给大家报道过虚拟现实媒体VRFocus就《安莎尔星球大战2(Anshar Wars2)》的开发具体情况对OZWE游戏工作室的执行总裁Stephane Intissar进行了采访【链接】。Stephane Intissar也对游戏进行了详细的解说,同时表示游戏续集增加了很多亮点
从口袋妖怪(Pokémon)到万智牌(Magic The Gathering),我非常喜欢它们,但有一件事我一直希望能够实现,我希望它们能够走进我的现实生活中来。多亏虚拟现实,还有美国波士顿一些聪明机智的黑客,让这个梦想更接近现实。
虚拟现实应用的领域远不止于此,虚拟现实作为教育工具的潜力是巨大的,包括提供虚拟现实博物馆,历史课程等等。它还可以是宣传安全知识的新推广方式,一间英国的道路安全宣传组织Road Respect就利用虚拟现实头显Oculus Rift来宣传安全驾驶的重要性,Road Respect这个推广活动从上一年夏季开始直至近日才结束。
Autodesk是全球最大的二维、三维设计和工程软件公司,为制造业、工程建设行业、基础设施业以及传媒娱乐业提供卓越的数字化设计和工程软件服务和解决方案。而Fusion 360是Autodesk公司推出的一款三维可视化建模软件。
宏达表示,HTC Vive首创360度环境侦测系统搭配追踪控制器,带领使用者在虚拟世界中走动,提供竞争品牌不可及的「身历其境」的体验,更获国际科技杂志《Stuff》评选为「2015年度创新奖」(Innovation of the Year 2015)。
该工作室的联合创始人是全球卖座动画喜剧片《马达加斯加》的导演Eric Darnell和Zynga公司前副总裁Maureen Fan,他们有一个15人的团队正和来自梦工厂,皮克斯动画工作室,卢卡斯影业的资深人员合作开发互动式内容和360全景视频。
谷歌称使用纸板相机拍摄的3D全景照片为“VR photos”,使用你的智能手机在单一镜头的肖像模式下拍出的照片再合成立体图像和创建一个简短的音频剪辑,这有点类似于“静帧存储”。应用预装了大量的示例照片指导你如何捕捉你可能希望捕捉的地方。
我们6月份的时候报道过NASA和微软宣布合作将HoloLens混合现实(MR)头显带给国际空间站的宇航员。该项目叫Sidekick(助手),将协助宇航员训练和提高效率。
之前,宏达已经公布了将于12月18日在北京举办开发者峰会。大会的日程也在刚刚正式公布在他们的官网上。作为搬运工的小编必须分享一下,本次大会的体验部分是对公众开放的,有兴趣的朋友不妨一起过去体验一下。
早在上一个月,Glu Mobile透露出,其开发的移动狩猎游戏系列——《猎鹿人》即将登陆Oculus VR和Gear VR平台,成为《猎鹿人VR》。而本周,《猎鹿人VR》正式在游戏平台上推出。
索尼在旧金山的PlayStation Experience 2015展会上宣布为PlayStation VR添加一些令人惊讶的内容,其中一款独具魅力的游戏是由No Goblin新开发的类似于迷你高尔夫球的《100ft Robots》——整个游戏都是专为虚拟现实设计。
《画架》是一款PlayStation VR专属的虚拟现实应用。它类似HTC Vive平台的《Tiltbrush》,应用里也会提供各种各样的画刷让用户选择,允许用户通过体感控制器在三维空间中自由绘画。不同《Tiltbrush》的一点就是,《画架》融入了Harmonix专属的音乐元素。
早前微软项目经理Varun Mani曝光了一个视频,展示了利用微软全息眼镜HoloLens把《光环5:守卫者》游戏画面直接投射到自己房间的墙壁上的效果。
实际上,SteamVR在更早之前就已经开始支持HTC的Vive了,或许,这很大程度上会促进Oculus和Vive的合作。但前不久,有消息指出Oculus的几个主要人员纷纷被Facebook挖角,这件事可能会导致Oculus与外部的紧密合作变为不可能。
Osterhout Design Group(简称ODG)是位于美国旧金山的智能眼镜生产商。ODG之前一直为军方服务,研发适用于恶劣环境的智能眼镜。但是在今年1月份举行的美国国际消费电子展会(CES)上,ODG宣布准备推出面向消费者的智能眼镜。
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