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  • HTC Vive延迟发售是因为技术方面的一个重大突破CES上将其展示

    这是根据HTC首席执行官王雪红在本周北京举行的HTC Vive开发者峰会上所说:“HTC Vive消费者版之所以推迟至2月底预订和4月份交货,是因为我们最近在技术上有一个重要突破,1月份的CES上我们将会看到相关成果。”显然如此重要,公司决定不公布消费者的原始设计版本设备。

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  • 黑马潜力股来袭 HTC VIVE 体验小谈

     玩家在一个小办公室内,完成提示板上的小任务,小编基本上全程在捣乱,各种文具乱扔,茶水乱泼。从手柄接受信号到传送进游戏里面的时间非常短,这有赖于灯塔,无限接近0延迟的动作反馈,效果真心不错。

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  • Unity 5.3.1上线 现在第一个更新也正式开放

     Unity 5.3.1进行了大量的优化并支持更多不同的平台。与虚拟现实开发者切身相关的就是增加了支持VR应用重点(其中包括所有的VR角色强制在后台运行),还有Oculus SDK兼容性优化,即CPU呈现当前帧的时候,允许开始下一帧的编辑。

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  • 谷歌新出Jump360度视频喜迎接圣诞节到来

    谷歌探险(Google Expeditions),是谷歌进军教育事业的项目,这个项目在9月份推出以来一直比较低调。Jump是谷歌使用基于16个摄像头标准拍摄虚拟现实视频的设备,第一个官方视频上个月已经放出。但是今天,它放出了一个结合的视频——360度参观白宫的圣诞装饰物。可以通过Cardboard应用的谷歌探险或者YouTube的白宫频道进行观看。

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  • PlayStation VR可能带来一个出人意料的惊喜

    虽然Polygon网站用Wii来比较不是很精确,但它也不完全错误。事实上,已经透露的PlayStation VR处理盒尺寸是140×140×35毫米,Wii的尺寸是215×157×44毫米。这意味着Wii几乎是PlayStation VR处理盒的整体体积的2.2倍。

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  • PlayStation VR可能带来一个出乎意料的惊喜

     目前的开发版虚拟现实头显略显麻烦,使用前需要复杂的配置。索尼旨在改变这一现状打造让消费者使用简便的产品,代号Project Morpheus(目前已更名为PlayStation VR)。这是我们所知道的。

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  • HTC Vive携手国内网吧平台服务商形成公众上网场所

    HTC瞄准了一个巨大的市场:公共上网场所。这是一个可以直接将高端的虚拟现实设备推向广大消费市场,且消费者支付成本更低的方式。类似早期电脑未普及的时候,设备的昂贵使得消费者更愿意选择网吧等公共上网场所。

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  • Trixi利用谷歌Project Tango制作AR和MR的星球大战

     Trixi工作室发布了一个视频,展示了他们最新开发项目的成果,是利用谷歌的Project Tango制作的基于增强现实和混合现实的演示。演示中《星球大战:原力觉醒》里面的机器人BB-8和一群帝国突击队士兵出现在现实世界中。

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  • 上海乐相VR公司获迅雷 恺英网络3000万美元B轮投资开展深度合作

    据大朋VR称,VR内容分发服务因其高带宽、超低延迟的特性,对传统云计算能力提出了非常苛刻的要求,迅雷星域CDN和云计算服务在市场的领先地位,双方优势资源互补,将同步进行深度的合作。

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  • HTC Vive的重大技术突破可能使用摄影测量学或脚部跟踪

     Valve的Alan Yates在推特上指出,一个附加物可以为虚拟现实中的脚提供跟踪。如果HTC和Valve制造了一个小配件,也许他们能够在虚拟现实中提供可行的全身跟踪。

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  • 篮球明星詹姆斯的篮球训练生活戴上Gear VR走起

     篮球明星詹姆斯,我想NBA的铁杆粉丝一定不会陌生。如果说现在可以让你沉浸式体验主题为《Striving for Greatness》的纪录片,深入詹姆斯的篮球训练生活,此时此刻,你会不会有点小激动。

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  • HTC Vive现已通过FCC认证电子消费展CES上公布

    在上周HTC Vive开发者峰会上,首席执行官王雪红表示延迟发布HTC Vive是因为有重大的技术突破,这个重大的技术突破将会在明年1月6号至号举办的国际电子消费展CES上公布。

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  • 三款蓝牙游戏手柄助攻Gear 虚拟现实游戏

     culus应用商店和三星Milk VR应用程序上也为消费者提供了不少相关的虚拟现实体验。虽然有好些游戏都直接使用手机结合Gear VR即可体验。然而,很多较为复杂的虚拟现实游戏都需要额外的外围设备。

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  • CES 2016 你需要明白的所有VR/AR会议

     虚拟现实是今年在拉斯维加斯举办的国际消费类电子产品展览会(CES)上最热门的话题之一。事实上,虚拟现实在2016年的CES展上要比今年增加77%的份额。

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  • VR体验之进入碟中谍5跟阿汤哥同样徒手扒飞机

     而《碟中谍5》自9月份上映以来,除了收获高票房,口碑也是出乎一致的好评。作为好莱坞经典谍战系列片,《碟中谍5》的吸金能力如此强大,53岁的“拼命十三郎”阿汤哥功不可没。

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  • Unity3D模型导入请详细看

    3DMAX打开模型   选择整个模型-右键-解冻所有。   导出模型   将灯光和材质去掉   然后就直接拖进去了···

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  • 神奇视触角技術VR 虚拟影像也可在现实中出现

      有试用过 VR 虚拟眼镜的人都会惊叹于视觉上的拟真程度,但是看得到摸不到的冲突往往让人有一种「差一点」的叹息,甚至会造成在使用 VR 虚拟眼镜上的不适感,不过在日本的研究小组就开发出一种技术,让 VR 虚拟现实不仅看得到,也能摸得到!

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  • 轻松一刻 老奶奶首次尝试虚拟现实体验

    这是YouTube用户Mark Nutt周五发布的42秒剪辑视频,他在描述中写到:“我的祖母Marie首次尝试谷歌纸盒。她在看模拟过山车。”

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  • Finexus利用磁铁在vr中实现指尖动作极速追踪

    一个理想的虚拟现实体验,除了身临其境,还应当有像现实世界中可以随手抓起一件物品那样的交互体验。当然,开发团队们为了实现这个目标也开发过不少交互式输入设备,比如像Manus,Gloveone,Dexmo等的虚拟现实手套。

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  • 索尼 最好的PLAYSTATION VR游戏将会大驾光临

     虚拟现实(VR)社区里的每个人都渴望最终能看到使用该项技术的杀手级作品诞生,这样的软件作品能够有力地传达虚拟现实的能力以至于让它轰动一时,并能够得到很好的推广。那么这个杀手级的作品将来自AAA出版商或是独立开发人员吗?无论是谁,PlayStation VR的创造者索尼电脑娱乐公司(SCE)希望这样的应用“突然冒出来”。

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