在过去的几个月里,为了大众能有更多机会去认识虚拟现实头显PlayStation VR,索尼频繁出席各种活动。对于即将到来的2016年,索尼也一如既往。明年1月14号至16号在巴林国际展览会议中心举办的2016巴林游戏展览会上,PlayStation VR也会与公众见面。
《SCALee》计划是利用投影仪把虚拟世界投影到现实世界中,但它与一般投影仪最大的区别在于,他们能够和投射范围内的玩家进行互动,游戏场景也尽量保持与现实大小维持1:1的比例。
使用虚幻引擎4开发虚拟现实游戏是开发团队的热门选择。但是现在虚幻4新增了增强现实插件,允许开发者在真实世界中加载虚拟图像。从以下视频可以看出虚拟角色在现实电脑桌上格斗。
随着今年1月份公布以来,关于Oculus Rift价格的猜测已经是一发不可收拾了。虽然Oculus还是保持把Oculus Rift的最终价格锁定起来,但这并不能阻止创始人Palmer Lucke去为消费者的期望和设备的成本做思想工作。在Twitter和Reddit上Luckey以多种方式重申了同一个想法:Oculus Rift将会是昂贵的。
虽然知道三星会带来这三款产品,但是三星并没有透露太多关于手部运动控制器rink的详细消息。而三星对rink的描述是:“rink是一个先进的移动虚拟现实设备手势控制器,为用户与虚拟世界进行交互提供一种更直接,更微妙的方式。
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HTC Vive的特点是房型追踪。但是在CES2016上,HTC Vive也能跟其他虚拟现实头显一样可以提供出色的坐姿VR体验。通过太空冒险游戏《精英:危机四伏(Elite: Dangerous)》结合Vive Pre为游客提供一个很棒的虚拟现实体验。
一年一度的CES已经完美落幕。今年的CES上,登上虚拟现实版块头条的莫过于Oculus Rift宣布开启预订和第二代HTC Vive曝光。
Oculus官网于今天凌晨开放消费版Rift预购,与此同时,Oculus创始人Palmer Luckey也在Reddit回答用户的问题,他意识到他在努力宣传Rift中存在的一个错误,在这段时间里给人印象中的价格要比最终价格低。
这个法国独资集团目前在CES2016上展示了使用D-BOX动感座椅观看VR电影《Goosebumps》。Technicolor证实The Mill目前正着手开发虚拟现实内容。第一个是360度全景电影,使用Epic Games的虚幻引擎4结合真实演员预先定义一个CGI场景。
一些比较幸运的预购到在2016年3月28日发货,但这一批很快被抢完,然后下一批的发货日期就推迟到4月。没多久发货日期就到了5月份。现在日期再次被推迟,预购显示的窗口是2016年6月。
这场全称为国际消费类电子产品展览会的盛会由美国电子消费品制造商协会主办,迄今已有47年历史,现已成为全球各大电子产品企业发布产品信息和展示高科技水平及倡导未来生活方式的窗口。毫不夸张地说,CES已经成为了每一年科技产业发展趋势的风向标。
你可能需要或不需要一个很酷的手提箱去装你订单的Oculus Rift,但不管你怎么想,你都会得到一个。我们仔细看了消费版Oculus Rift的手提箱,这次Oculus创始人Palmer Luckey为我们附加的部件比以往任何时候都要多。
Project Tango是谷歌去年公布的一个研究项目,是硬件和开发平台基于增强现实的计算机视觉系统,通过使用先进的深度感知能力和高分辨率的摄像头捕捉周围世界的空间和视觉数据,并将视图数据融合位置和方向的信息,实时为用户周围环境进行3D建模。
Oculus VR现在已经有三个品牌与之合作制作为Oculus标配的电脑,分别是华硕,戴尔和后者旗下专业游戏PC厂商Alienware,它们所制作的平台都符合Oculus Rift的推荐规范并贴有Oculus Ready标签。其中有些将捆绑Oculus Rift虚拟现实头显,起价为1499美元。从目前开始,戴尔计划制作的“几乎每个系统”都为虚拟现实做准备。
举个例子来说,索尼伦敦工作室也曾开发了引人注目的虚拟现实游戏演示《伦敦抢劫》,但是没有人能知道最后会发展成怎样。 史克威尔艾尼克斯(Square Enix)最近的VR演示《最终幻想14》也没有透露具体的发布日期,至于万代南梦宫的《夏日课堂》,据消息显示,它会有一个完整的版本。
纱窗效应通常是由于眼睛近距离接触屏幕,使用者就会看到屏幕中像素与像素之间的界线所带来的影响。使用这种漫射屏幕后像素将合并在一起,这样能有效降低纱窗效应带来的影响,提供无缝的高质量视觉体验。
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