Lumus,他们制造了一款适配于增强现实技术的小型光学显示器,这款视场仅有40 *23度的增强现实眼镜就显得有点娇小了。但小身材却装着大智慧!720P的分辨率,最新的骁龙处理器,重点是他们的镜片是结合了多菱镜显示技术。
CAVE系统是一种基于投影的沉浸式虚拟现实大型显示系统,是以计算机图形学为基础,把高分辨率的立体投影显示技术、多通道视景同步技术、三维计算机图形技术、音响技术、传感器技术等完美地融合在一起,从而产生一个被三维立体投影画面包围的供多人使用的完全沉浸式的虚拟环境,其特点是分辨率高,沉浸感强,交互性好。
本周早些时候Oculus宣布以599美元开放预购Rift消费版虚拟现实头显,该公司证实,将提供捆绑Oculus Rift消费版的标配电脑,起价为1500美元。它没有显示各大制造商开展这个活动的具体产品型号,但戴尔现在提供两个产品,一个是自己的产品线,第二个是以游戏硬件为主的子公司——Alienware公司。
这一次,EVGA准备推出一个“虚拟现实版”的GPU,尝试使用ACX冷却器为那些准备迎接今年推出的虚拟现实头显而升级电脑平台的玩家们提供强有力的性能支撑。
在CES2016上,HTC Vive也能跟其他虚拟现实头显一样可以提供出色的坐姿VR体验。通过太空冒险游戏《精英:危机四伏(Elite: Dangerous)》结合Vive Pre为游客提供一个很棒的虚拟现实体验。
一年一度的CES已经完美落幕。今年的CES上,登上虚拟现实版块头条的莫过于Oculus Rift宣布开启预订和第二代HTC Vive曝光。
Oculus推荐配置的电脑捆绑Rift出售起价为1499美元,可以看出Oculus Rift只是总价格一半不到。但Oculus基于电脑平台的竞争对手HTC Vive如何?根据该公司所述,爱好者们不需要一个顶级高端平台来运行它。
Oculus Rift消费版以599美元的高价给虚拟现实社区的成员们带来相当的“惊喜”,有人认为这个价格可能会大大地削弱预购人数。但Oculus的迹象表明只有少数人会这样做。
CES2016开始在即,Oculus宣布Oculus Rift在1月6号接受预订,预订当日Oculus Rift定价599美元让不少虚拟现实粉丝直呼昂贵。随后,缺席CES2016的索尼PlayStation VR又因上周亚马逊加拿大错误标价800美元而陷入价格风波。
Michael 认为,预期增加预算去以备生病和养病,不如把这笔钱用左娱乐加锻炼身体,这样又可以避免了身体的痛苦,一举两得。目前,VRecover 已经配合多个身体部位的康复锻炼,开发出了多个不同的VR体验,例如其中一个在太空飞船中通过手动打开太空舱门去参观宇宙飞船的体验,就是为了增强双臂的运动范围所开发的。
Leap Motion的Caleb Kruse证实了公司目前着手于交互引擎,他表示已经和各种对象形成直观、精准交互的基础。有了这个基础,开发人员可以专注于开发有用的体验而不必苦寻最好的交互解决方案。交互引擎目前还未公开,但该公司告诉我们,他们计划将在不久后大量开放给开发人员使用。
视频流媒体巨头YouTube就已经宣布为360度全景视频提供支持,以前国内的虚拟现实粉丝想要体验360度全景视频因国内视频网站未能支持,往往不能能获得更好的观影的效果。而今天,小编突然发现优酷也支持全景视频了。真是喜大普奔啊。
奥尔顿塔(Alton Towers)是英国最大的主题公园及游乐场。日前奥尔顿塔主题公园宣布推出园内第一台虚拟现实特色的过山车–银河号(Galactica),定于4月开放。
洛杉矶有家名为Reach Bionics的科技公司,开发了一个名为Conjure的独特控制系统,通过把electromyography(肌电图/EMG)传感器嵌入到Gear VR头显分析用户的面部肌肉运动。
谷歌在公司内部大幅增加这块的投入,大量新的更新和功能被宣布,谷歌愿景是把能够让每个人都能玩得起虚拟现实这个想法传播出去。现在谷歌比以往任何一个时候都要更加重视虚拟现实,这多亏一个新的领导团队,他们计划让虚拟现实成为一个更大的关注。
Random42是一家为生物技术和制药行业提供数字解决方案的公司,该公司利用虚拟现实技术将复杂的人体生物科学生动形象地表现出来。这个有趣的虚拟现实应用程序,可允许玩家走进奇妙的人体内部,展开一场科学探索之旅。
这是视频游戏里体验派表演方法(method acting)的开始吗?Cloudhead Games结合虚拟现实和动作捕捉把他们的演员同步到虚拟场景中,这样可以更有组织地记录运动和音效。他们的作品《The Gallery: Call of the Starseed》是一款为HTC Vive做好发售准备的游戏,然而这款游戏似乎非常适合使用这种技术来创建。
虚拟现实游戏开发团队也开始发售他们的游戏了。而英国的一家游戏开发商Frontier Developments率先发来捷报,宣布他们的VR游戏《精英:危险(Elite: Dangerous)》已经售出140万套。
早在去年11月,Oculus悄悄地为三星Gear VR发布了它们的VR社交应用Oculus Social Alpha,该应用一上线便深受用户喜欢。这是一个五人虚拟戏剧院,这个体验有点搞怪,每个人都以浮动的头部化身同步现实用户的头部动作。
AltspaceVR是一个虚拟现实社交平台,准备在美国和加拿大的主要城市展示一场“VR宣传之旅”,第一站昨日已经在美国西雅图开始。开发团队将展示他们的平台,让参加者进入体验赢取虚拟现实头显。
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