从医疗领域到建筑领域,他们起到的作用也越来越明显, iStaging 一家在台湾成立的公司,他们利用VR以及AR技术,设计了一套室内设计辅助软件,成功的在十月份由英特尔发起,在亚太经合组织举办的全球挑战赛赢得了10万美元的奖励。
虽然现在只是实验阶段,卢卡斯影业公司和迪士尼正在为即将到来的电影开发新的故事,并由知名导演和顶级编剧指导拍摄。那不是普通的视频游戏但却是一种电影体验,仿佛身临其境。了解即将到来的《星球大战》虚拟现实体验,请继续关注 以下内容。
TED大会的宗旨是“值得传播的创意”。它每年都会召集众多科学,设计,文学,音乐等领域的杰出人物来演讲,分享他们各个领域的独特见解。虽然现场门票价格高达8500美元,但是大会演讲将做成视频放在互联网上,供全球观众免费观看。
自发布了第一个虚拟现实纪录片《流离失所(The Displaced)》之后,陆续有新内容添加到应用中去,包括呈现巴黎遭受恐怖袭击的《Vigils of Paris》和与Vrse.works内容制作商联合制作的《Take Flight》等。
虽然苹果并未透露任何关于虚拟现实计划,但是苹果的一系列收购相关技术公司的活动一直备受外界关注。现在英国《金融时报》报道苹果已经组建了一支专注研究虚拟现实技术的秘密团队的消息再次把苹果推向风口浪尖。
虚拟现实有惊人的能力让你身处其他地方,或进入新世界。但对于大多数现实生活的运动,虚拟现实仍有很长的路要走。《云间幻境:VR迷你高尔夫(Cloudlands: VR Minigolf)》是一款如此接近真实的游戏,这是一个不容错过的投资商机。
《Hover Junkers》是一款令人满意的虚拟现实多人射击游戏。这是一个提倡坐着玩的游戏,然而即使是鼓励站着玩的HTC Vive,玩家也只能在最大实际区域为9*12英尺的范围内游戏。
Oculus VR为了方便开发者能够为三星Gear VR开发相关的虚拟现实内容而发布了移动开发者套件(SDK)1.0版本,并表示今年1月1日开始,Oculus应用商店只接受基于SDK 1.0开发的应用。
1月29日“2016中国节”在东京城市地标六本木大厦隆重开幕,中国驻日本大使程永华、日本前首相福田康夫、全日本华侨华人联合会会长颜安及驻日中国企业协会代表、华人华侨团体代表、日本各界代表等出席了开幕式。
The VOID,一家虚拟现实主题公园,自2015年传出它的消息之后,就引起了业界的轰动。前不久,有消息表示The VOID的创办公司将要登上TED大会。
上个月小编曾介绍过一款由Escapist Games开发支持三星Gear VR的虚拟现实天文学应用《Star Chart》。用户可以遨游太空,体验璀璨星空的魅力,自由探索模拟的太阳系,包括太阳、地球、月亮、火星等星球和88个星座。
FCC认证是Federal Communications Commission(美国联邦通信委员会)的简称。FCC认证是针对IT产品关于电磁兼容方面的测试认证。对于工作频率在9KHZ以上的电子产品所产生的电磁干扰均有管制。电子电器类产品在美国销售,需申请FCC认证,并标注FCC标志。
根据《华尔街日报》消息称,Magic Leap新一轮融资再度斩获7.94亿美元。本轮融资由阿里巴巴领投,谷歌,高通,华纳兄弟,富达,摩根大通等也参与了本轮融资。
Thomas Overly,密歇根大急流城的虚拟现实治疗专家和心理学家,正在尝试使用Oculus DK 2为患有恐惧症和创伤后心理障碍症患者创造新治疗方法。
如果你看过《探险活宝》,你会知道魔术师是一个大混蛋,总是喜欢使用魔法欺负人。玩家使用Finn的剑和Jake的弹力去战斗,你最终的任务是解除施放在你身上的咒语,然而,作为玩家的你,是一个第三人称的气球!是的,你就是那个被魔术师施了咒语变成气球的Tiny。
去年8月份的时候,UHHM与Framestore的VR工作室合作推出了第一个有关嘻哈的虚拟现实体验《The Kurtis Blow VR Experience》便好评如潮,用户可通过这个VR体验访问嘻哈先驱人物Kurtis Blow的主要的出演活动。有兴趣的朋友可登陆Google Play下载体验。
“苹果公司在过去13年里都没有来过我的实验室,但最近三个月来了三次,”斯坦福大学虚拟人机交互实验室主任Jeremy Bailenson在CIO会议视频上说道。“尽管他们来了,但没有透漏任何信息,但从这些举动你应该都能看出一些猫腻。”
The VOID最大的特色在于他们为虚拟世界做出了多个完全真实的道具场景,让玩家体验一个“真实”的虚拟世界。玩家们在特定的场所进行游戏,所有道具均使用无线传输技术,其定制装备“Rapture”,包括Rapture触觉背心,Rapture追踪,Rapture头显。这套装备将于2月15号在加拿大温哥华的TED大会上亮相。
Room Scale这个短语是由HTC和Valve创造,是指在特定空间内跟踪戴头显用户的位置,允许他们能够四处走动,并把动作复制到游戏中。但有一些疑惑,到底Oculus VR系统的能力如何,讨论的内容包括所需的传感器数量才能使其成为可能。
虚幻引擎4原生支持使用虚拟现实头显(早期支持Oculus Rfit)预览正在进行的项目,随着虚拟现实新设备的陆续出现,该引擎目前也增加支持越来越多的设备。
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