VR 被人们看好的主要原因就在于它能通过改变表现形式,将现有内容给用户带来的体验提升到一个新的境界,从那些初次体验 VR 的用户的表现来看,他们也的确被这种新式体验所震撼——但是依然不会有人再去玩第二回。这是为什么?
眼下的VR行业像是一把火,在手游之后一下子就烧了起来,无论是科技行业还是游戏行业,各大会议,大小沙龙上,我们或多或少都能看到VR厂商的身影。VR(虚拟现实)开始大热,特别是在游戏行业,许多人都猜测游戏行业将会是虚拟现实第一个引爆点。
《看东方》节目出现了一个奇怪的现实,当人们在这个节目时,会听到一个软萌的声音在说话,但是却没有女主播的身影。这就是东方卫视的新一项创举,虚拟智能机器人取代了人类主播,担任了天气播报的任务。
“移动头显才是虚拟现实的未来!”2015年11月,Oculus创始人Palmer Luckey发了一系列推特,重点强调虚拟现实的未来属于移动头显...
在美国计算机协会(ACM)公布的2015年度杰出科学家名单中,两位亚裔学者光荣上榜,他们是阿里巴巴图像搜索的领军人物、阿里巴巴搜索事业部研究员华先胜。另外国际电气与电子工程师协会(IEEE)也在近期公布了华先胜当选2016年度IEEEFellow(IEEE会士)的消息,以嘉奖其“为多媒体内容分析和图像搜索做出的突出贡献”。
在美国计算机协会(ACM)公布的2015年度杰出科学家名单中,两位亚裔学者光荣上榜,他们是阿里巴巴图像搜索的领军人物、阿里巴巴搜索事业部研究员华先胜。另外国际电气与电子工程师协会(IEEE)也在近期公布了华先胜当选2016年度IEEEFellow(IEEE会士)的消息,以嘉奖其“为多媒体内容分析和图像搜索做出的突出贡献”。
谷歌宣布已经在量子计算领域取得了突破性进展,该公司称,它们已成功证明自家于2013年采购的一台极富争议的计算机能基于量子技术进行数学计算,这种量子算法可以以比传统过程快1亿倍的速度解决问题。
睿悦信息(以下称 Nibiru) 正式成立于 2013 年 1 月,最早的业务是游戏外设。经过一年时间的拓展,国内市面上大多半的手游外设使用的都是睿悦的中间件技术。Nibiru近日获得了由和智资本领投、毅达资本等数家投资机构跟投的 8000 万元 B 轮系列融资。
当提及非游戏内容时,吉田修平表示内容的多样性能帮助PSVR获得成功,他在福布斯的采访中说:“这将会变得非常重要。最好能够拥有它们,而不仅仅是电子游戏。虚拟现实会是学习、了解和读懂这个世界的新方式。同样,虚拟现实也将改善一些人的健康。所以越来越多的人会看到这个技术的崛起。这些非游戏应用将会扮演非常重要的角色,并促进所有新虚拟现实系统的发展。”
CES2016将于2016年1月6日-9日在美国拉斯维加斯盛大开幕,CES历来是各大电子厂商"秀肌肉"的竞技场,预计CES2016的关键词将为"机器人与人工智能、超高清电视(HDR)、智能汽车、虚拟现实(VR)",其中VR将扮演重要角色。
虚拟现实,让人们看到了一扇通往无限可能的大门正在徐徐打开。它所影响的却不只是游戏行业,还包括教育、医疗、建筑和国防等行业,它将改变病人、士兵、设计师、潜艇员和学生等人的生活。
焰火工坊于2014年10月成立,公司创始人包括前媒体人娄池、张闯,以及曾任暴风魔镜产品软件研发总监的王明杨。2015年8月,焰火工坊已获1000万人民币首轮融资,由APUS领投,丰厚资本跟投,本领融资后,焰火工坊估值达1亿元人民币。
虚拟现实技术(VR)准备就绪后,PC平台就将和开发商一起创建新的开发环境,改变游戏世界。似乎关于2016年将会成为VR的元年这件事情已经板上钉钉了。但是,市场真的已经准备好在2016年迎接VR了吗?你看准不准,2016年VR的10个“预言”。
Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。这是一款虚拟现实设备。这款设备很可能改变未来人们游戏的方式。它将虚拟现实接入游戏中,使得玩家们能够身临其境,对游戏的沉浸感大幅提升。
19世纪末期,美国社会充斥着一个种族歧视的词叫「黄祸」(yellow peril)。一种关于中国移民的恐慌在这个国家蔓延开来,因为他们担心在美国矿山和铁路上工作的中国移民会把工作从当地居民手中夺走。今天,他们也有一个类似的恐惧,不过这一次是关于「奇点」——人工智能和机器人的能力超过人类的时刻
近年来,互联网创业风头强劲,互联网改造各行各业的“互联网+”目标深入人心。互联网曾成就了阿里巴巴、腾讯、百度这样的巨头公司,近来移动互联网则让许多尚未盈利的互联网初创公司获得了高额估值,一个APP就可能成为风险投资追逐的对象。
虚拟现实并不是一项新兴技术,早在上世纪60年代已经在实验室萌芽,只不过囿于当时的产业现状,价格十分昂贵,如今智能手机带动了整个电子元器件产业走向成熟,而虚拟数字内容的发展,也催使虚拟现实技术走向消费市场。
Oculus和美国华盛顿大学的研究人员研发出一种名为Finexus的控制方法,这个系统会检测每根手指和传感器指尖的距离,使用每个距离的交叉点来确定一个给定数字的精确3D位置。
无论是在技术上,还是对于娱乐业而言,虚拟现实都是一项巨大的进步,但分析师警告,虽然媒体一直在热炒“2016年是虚拟现实元年”的说法(或许也是增强现实的元年,这取决于微软增强现实产品Hololens的表现),但虚拟现实行业在2016年或将迎来慢热开局。
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