据国外媒体报道,在旧金山举行的《名利场》新企业峰会(Vanity Fair New Establishment Summit)上,社交网络Facebook联合创始人兼首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,虚拟现实设备将成为人们日常生活中不可或缺的部分,就像我们今天使用手机一样。
虚拟现实与体感技术的结合无疑是一种市场发展趋势,它将为消费者带来更好的体验,将来人们可以通过手势操控游戏,甚至可以和游戏中的人物进行互动,体验到更真实的感觉。
据报道,迪士尼研究中心(Disney Research)利用增强现实的方法做了一项新发明,以适应如今这个IPAD和APP盛行的时代,使图书恢复往日的生机,不仅可以面向小孩还而且能给大人带来方便,再次勾起孩子对图书的兴趣。
随着技术成熟和成本下降,虚拟现实技术将被越来越多地用于从培训到营销和广告在内的方方面面,以及学术、旅游和零售等行业。据国外市场研究公司Tractica称,未来5年后虚拟现实技术将无所不在。
我们的大脑其实就是一个虚拟现实引擎,把客观世界重新“构造”了一遍。这个引擎不断强化,直到我们终于不满足于“现实”,开始创造新的“现实”(VR)或者叠加到客观现实上去(AR)。根据Manatt Digital Media发布的2015 Q2 AR/VR报告,虚拟很快就会变成新的现实:到2020年,预计虚拟现实和增强现实的市场规模将达到1500亿美元。
在虚拟现实越来越火热,与各行业对这项技术的日渐亲睐,汽车制造商也将其用到了汽车制造中,并将汽车工业的设计和制造工序推到了新的高度。其中以奥迪品牌首开先例。
生活中有许多实际的场景,就是你看得见、摸得着的物体,AR技术能够在手机、平板等等电子设备的屏幕上,出现叠加在现实场景之上的虚拟内容,可以是声音、画面等等。而对于技术层面及其商业应用而言,AR发展的关键在于,运用技术重塑用户的视觉界面和视觉体验。
Facebook收购Oculus,使得虚拟现实这个科技行业小众的名词,开始为更多业外的人们所熟悉。虚拟现实将成为继智能手机和平板电脑等移动设备之后,计算平台的又一大事件。而虚拟现实也慢慢渗透到各行业及大型企业当中。
随着VR技术的兴起,以及现在游戏的火热状态,VR技术已经成为了游戏市场中最热的开发理念,经验丰富的开发者把VR技术运用到游戏开发中,设计出一款款不同于传统游戏的新兴游戏。
虚拟现实技术一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,它是仿真技术与计算机图形学人机接口技术,多媒体技术与传感技术,网络技术等多种技术的集合和研究领域。它是目前科技领域内一门富有挑战性的前沿技术。
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