温子仁在接受媒体采访时,强调《招魂》受欢迎的原因之一,与饰演主角的华伦夫妇有很大的关系,他认为恐怖片里必须有能让观众认同的角色,这是非常重要的。除此之外,他更想证明恐怖片也是可以跃上主流,被认真看待。
根据他的测算,在超过4000个掉落物品中,普通品质的占58.66%,稀有品质的占31.69%,而史诗和传说则分别是7.22%和2.43%。考虑到一个补给箱能开出四个东西,那么最后的掉落几率对应各个品质则分别是97.08%,78.22%,25.91%和9.38%。不知道和大家的开箱经历是否吻合呢?
在视觉特效公司之外,还是有一些企业愿意冒险的。Ubisoft很快会推出自己的第一款VR游戏《Eagle Flight》。AMD推出了新的199美元显卡Radeon RX 480,它针对的是VR用户。AMD还在积极讨好好莱坞,位于洛杉矶的AMD办事处直接帮助工作室制作VR内容。
“我们已经派出多个机器人去探测、了解我们的太阳系。我可以向你保证,地球就是最好的星球。”贝索斯说到:“但地球的能源是有限的,所有重工业最终都将搬离地球,地球将会规划为人类的居住区与轻工业区。”
多莉机器人有一个接口,几乎可以连接任何轻于5磅的VR相机,包括那些运动相机和智能手机。这套设备3000美元的售价并不便宜(与常规的远端临场机器人 相同),但是对于专业的VR视频制作者来说这个价格就很合理了。但是如果你只需要那个接口,那只要249美元你就可以买到它了。
模拟现实假说于2003年首先由哲学家尼克·博斯特罗姆(Nick Bostrom)提出。他认为,如果的确存在很多足够先进的文明,而且他们有能力模拟整个或部分宇宙,那么我们几乎肯定生活在一个模拟世界中。
言归正传,我们能期待什么?正如提到的那样,Naughty America拥抱了VR色情新时代。他们不是孤单一人,与之相伴的还有Pornhub等。
从预告和演示中可以看到一个非常逼真的韩国美女在对面冲着你微笑,试玩者通过VR设备可以在画面中和这位美女互动,虚拟角色也会通过你不同的反应给予回馈,虽然过程很短暂,但虚拟现实中的美女的一颦一笑却非常真实,令人印象深刻。
《无处可逃》设定在1932年的南极,玩家扮演Victor Howard,寻找Simon Edwards带领的探险队,这群由生物学家、科学家和水手组成的队伍突然消失得无影无踪,而主角Howard的爱慕对象Ava Thorne也在其中。
移动鸿沟,就像“虚拟现实鸿沟”那样还没有消失。当移动技术取得进展时,比如iOS的虚幻引擎(Unreal Engine)在手机、游戏机以及电脑上加码以令它们变得更好。而在可预见的未来,移动可能依然无法追赶桌面。理由类似,在可预见的未来,我们将被困在“虚拟现实鸿沟”中。这道鸿沟似乎十分坚固,如果没有令人惊讶的创新,它可能不会消失。但我们还不知道惊人创新何时会出现。
软银5月31日宣布,计划出售近79亿美元的阿里巴巴股份。为配合此次交易,软银将新成立一个可转换信托基金,发行总额为50亿美元的可转换债券,该债券在三年内可转化为阿里普通股。
根据此前报道,任天堂新一代主机或会提供主机/手持设备的混合型游戏体验,电子时报的消息源进一步给出细节,该主机或会配备一款5-7寸的显示屏的控制器/手柄设备,能够独立游戏的同时其同样能够连接到电视上进行游戏。
正如 Alban 所说的, Instamuseum 提供了最简单的方法,让你一键式把你在 Instagram 上的照片变成一个完全真实的 VR 画廊。同时它也支持 Facebook 、Google 和 Twitter 登录。
我们不禁要提出这样的问题,当虚拟现实产品引起的问题开始变得令人担忧时,我们还能走多久?如果虚拟现实的世界比真实世界更好,那么真实的世界及其缺陷是否会令人厌烦?我们会放弃一心想要追求的虚拟现实而返回到真实却相对而言有点无趣的世界吗?
1962年无畏号重编为反潜航母,舷号改为CVS-11,继续留在大西洋及地中海执勤。稍后无畏号参与美国的太空计划,分别担任水星-宇宙神7号及双子座3号的救援船。1966年至1969年,无畏号曾三次前往西太平洋,参与越战。虽然无畏号其时已改编为反潜航母,但美军临时将之改编为辅助攻击航母,故无畏号亦有派飞机到陆上参与攻击。
外媒之所以会有这样的猜测,很大原因还在于苹果很有可能会为我们带来 5K Thunderbolt 显示器。在考虑到最近关于 GPU 升级的传闻,假设说这些细节都是准确的话,那么这也意味着,苹果真的开始重视 VR 设备了。
参数方面,Meta 2拥有90度的半透明视野,比HoloLens的视场角要大,但仍低于主流VR头盔110度的FOV。二代的投射屏幕分辨率为2560x1440,相比一代有很大提升。
其实早在《模拟幼女》刚刚下架不久,Sekai Project就已经发出声明,称会删除游戏的不良镜头,让和谐版的《模拟幼女》重新登录steam,终于在3个月之后,这款游戏再次出现在了steam的页面上。
Blippar于2011年在伦敦成立,后来通过与著名大品牌合作,推广电影、吉尼斯等迅速出名,用户可下载Blippar应用,然后将智能手机摄像头对准产品,获取更多内容并与之互动。最近该公司一直在打造机器学习和人工智能团队,现在在旧金山和山景分支机构有60名工程师,在全球14个分支机构中雇用了300名职员。
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