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  • XB老总 玩家应放下平台之见共同欣赏好游戏独占游戏的想法

     现实中也许大家对于这种行为已经见怪不怪了,但现象毕竟是不好的,若不加以抵制,这种行为只会愈发污染整个游戏界。近日,Xbox老总皮尔·斯宾塞便在推特上呼吁玩家能够放下平台之见,共同对优秀的游戏进行赞赏。

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  • 虚拟现实是生活良药还是精神鸦片 希望人们生活在虚幻中

    充当Second Life的“随行记者”时获得的经历让人不安,这个在线世界是互联网上最著名的协作成果之一,但很多用户忽视了他们的离线生活和人际关系。该公司自己的数据显示,多数最活跃用户平均每天在Second Life花了6个多小时。另一份研究暗示,人们从中获得的快乐超过现实生活。

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  • 来了我的世界Win10版将支持Oculus Rift售价未知

     VR版Win10《我的世界》允许玩家使用Xbox One手柄操作,构建属于自己的3D时空。这款带有Oculus Rift支持的版本将于今年春季在Windows10商店以及Oculus商店同步发售,并且在Xbox春季展会上通过 Cyberpower Black Crow 和 Acer Predator G6 电脑展示,目前售价未知。

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  • VR综艺节目或将来临 芒果TV“虚拟现实计划”外泄

    日前,华策影视也宣布,其联合浙江卫视、海尧传媒、insky天映传媒及韩国JTBC电视台共同打造“经典音乐推理节目”——《谁是大歌神》。节目将全面采用高分辨率、宽视野、大视角等最前沿VR专业技术,使观众可毫无阻碍“走进”现场,浸没式观赏甚至参与节目互动。观众可以一边深度观察各位高手巅峰对决,一边通过VR设备置身评审席,同时与共同观看的小伙伴进行互动。

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  • 马化腾 未来2-3年VR会逐渐成熟引发很多的问题

    腾讯在游戏和影视,包括像体育直播、音乐会等等有广泛的VR应用场景,因此马化腾表示,腾讯的态度是鼓励和支持各家的硬件厂商进行VR的合作,“我们作为服务提供商和聚合者,我们希望能够提出一些标准,我们从用户的角度和厂商进行充分地合作,我们希望站在这个角度。

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  • 辐射4首席制作人被VR技术折服对这项技术爱不释手

    Jeff Gardiner说到,一开始,自己对VR技术是十分怀疑的,但在体验过VR技术之后,自己的怀疑立刻就“烟消云散”了,这项技术让他体会到了其他方式无法复制的感觉——真实的恐惧,真实的情感。

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  • 安卓手机 4GB内存一定比3GB流畅真的是越大越流畅

    从去年开始越来越多的手机在发布时会强调自己的RAM是LPDDR4标准的,然而这一串字母又意味着什么呢?在三星Galaxy Note4之前的手机普遍搭载的是LPDDR3内存,这个4比3主要升级的两大新特性是双倍数据速率及低功耗。其实说白了就是速度快了50%,耗电量低 了。

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  • PS VR首发游戏无人深空预购正式开启售价60美元

    虽然这款游戏的确为独立游戏,但60美元也物超所值,这款游戏就连开发商都不清楚每个星球的面貌,因为采用系统随机生成设计,可模拟一个超巨大的星际空间,用户可探索超超超超超超多的星球。

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  • Firefox联手Chrome合作开发网页虚拟现实内容实现标准化

    以虚拟现实为核心的设备渲染和显示标准;WebVR页面之间的遍历链接能力;能够枚举虚拟现实输入的输入处理机制,包括6轴动作手柄;适应坐姿和站姿两种体验;使用桌面和移动平台。

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  • VR大红大紫 智能手表是否真被打入“冷宫”苹果抢了先机

    对于智能手表的暂时降温,分析人士认为,智能手表厂商在等待今年晚些时候的Android Wear升级。Android Wear是谷歌针对智能手表开发的操作系统,据预计,谷歌将在今年5月的I/O开发者大会上对Android Wear进行重大升级。

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  • AMD的VR宏愿 16K分辨率、144Hz真虚拟现实体验

    AMD LiquidVR负责人日前在接受WCCFTech网站采访时提到AMD将继续开发VR硬件及软件技术,他们的目标是实现每眼144Hz以上的刷新率,几乎没有延迟,而且分辨率高达16K。

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  • 研究称2020年虚拟现实设备出货量逾已达5000万部

    目前,谷歌开发的Google Cardboard取得快速增长,表明低成本的虚拟现实生态系统开始进入发展阶段。一月份谷歌宣布其Google Cardboard出货量已达500万部。

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  • 坐虚拟现实过山车大战外星人 三星和主题公园的联手

    据三星方面透露,三星已经成为主题公园Six Flags的官方科技合作伙伴。Six Flags已从本月开始进行VR过山车的技术开发,北美9家Six Flags的主题公园会建设全美第一批VR过山车,三星的虚拟现实设备Gear VR将为此提供技术支持。

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  • WEVR推超养眼VR海滩比基尼视觉秀是华丽的泳装模特

    近日,位于威尼斯的VR创业公司WEVR与Sports Illustrated的母公司Time公司合作,致力于Sports Illustrated泳装VR体验。WEVR聘用导演彼得·马丁(Peter Martin),他的专业知识跨度从杂志制作到创作,他也是当下标志性的维多利亚的秘密时尚秀的制作人。

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  • 无人深空最新情报曝光 外星语言可学习生物互动等

    《无人深空》制作人说到,我们一直在讨论游戏中多种派系的问题,并讨论如何将这些不同的生物融合到宇宙中,不过目前距离展示这些功能,还得等待一段时间。

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  • 研究报告 2018年物联网设备数将超手机新时代即将到来

    根据该公司的最新研究报告,2018年, 连接在物联网上的传感器、家电和机器的数量将超过手机,成为最大类别的连接设备。2021年,全球280亿台连接设备中有近160亿台将是物联网设备,这些设备涵盖了智能汽车、智能家居和健康护理和诊断等诸多领域。

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  • VR降落伞带你体验超爽高空飞行让玩家体验更逼真

    在今年台北国际电脑展中众多摊位争相展出虚拟实境体验,有厂商现场开放其团队的降落伞 VR 供现场参观者体验。体验者要戴上 VR 头戴式装置,并在身上与脚上绑著背带,一开始整个人被拉至半空中,随著指示跳伞,

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  • 蒙牛创始人牛根生加入盖茨慈善组织慈善“裸捐”的新榜样

    “这一些刚刚加入‘慈善捐赠誓约’组织的富豪们在回馈社会,和试图通过慈善方式帮助世界解决最棘手挑战等问题上有着难以置信的见地。”

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  • 中兴演示基于5G网无线VR虚拟现实业务演示

     眼下,VR业务持续火热,逐渐成为移动宽带的杀手级应用。但VR业务对带宽和时延要求苛刻,要实现完美的虚拟现实体验,需要至少60Mbps的终端速率,时延要低于20毫秒。这是因为VR的视角远远大于手机,眼睛的分辨率很高,加之双眼立体视觉,这需要无处不在的超宽带、零等待、极致体验的网络进行支持。

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  • 微软 HoloLens技术是VR新境界 混合现实AR和VR之间

     此前往往只有AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的概念,而微软HoloLens因为与传统的VR有所不同,因此大部分人认为HoloLens是增强现实设备,不过微软自己认为HoloLens其实是MR(混合现实),介于AR和VR之间。

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