从演示视频上可以看到,PoolNation VR不能简单的依靠Vive来完成整个游戏体验,我们还需要将手放到指定的位置,然后调整好角度和瞄准方向,最后按下手柄上的按钮开始击球。与在现实中打台球一样,我们也可以选择不同的击球点而实现不同的击球效果。
奥沙利文回忆说:“我当时还是一个实习生,迈克•米尔斯(QuickTime发明人)将我招进去,关于自己想要做什么,我只有一些概念。当事情陷入僵局时,我只能像一个怪人一样坐在角落里,盯着可口可乐罐子发呆。”
据了解,最新一代暴风魔镜5配备高精度九轴陀螺仪、拥有智能休眠技术,适配Magic UI,并且几乎适配市面所有主流安卓手机。暴风魔镜5 Plus配备3D摄像头、支持手势识别,也全面适配Magic UI。暴风魔镜同时发布了VR ROM——Magic UI,支持语音和键盘多种输入方式,支持头控、遥控、触摸板、手势多种交互方式。
不过这些热门的VR包括Oculus Rift和HTC VIVE,它们有着致命的问题,那就是需要非常高档的主机来搭配,对于很多用户来说,主机的作用越来越不明显,PC游戏越来越不被重视,组装或者购买一台高性能PC无异于增加成本,难免有些浪费,部分VR游戏甚至需要顶级显卡才能流畅运行,所以让很多消费者即使能够接受较高价格的VR也难以接受整套方案。
微星表示该产品将服务于VR虚拟现实游戏,玩家在玩虚拟现实游戏时可以背着背包式PC四处走动,摆脱了传统计算机和虚拟现实头盔之间线缆的限制。
东方明珠5月31日晚间公告称,公司控股股东上海文化广播影视集团有限公司(SMG)、CMC VR有限公司,以及美国顶级VR公司JAUNT公司拟共同成立合资企业(简称“JAUNT 中国”),该公司将集结各股东方资源优势,为中国广大用户提供电影级别的高端VR影视内容。
虽然目前最新的旗舰版手机可以向消费者提供虚拟现实体验,但依旧有不足之处。延迟是移动端虚拟现实需要解决的一个关键问题,因为虚拟现实的沉浸感对处理器的性能要求较高。此外,目前移动端的虚拟现实并不支持互动,这意味着用户无法通过移动端的虚拟现实获得身临其境的体验,特别对于虚拟现实游戏尤为如此。
Marty O’Donnell是一名知名的作曲家,他曾为《光环》与《命运》这样的大作作曲,现在他在KickStarter上要为这款VR游戏制作音乐前传,他表示这个音乐前传将会在游戏发售前公布,为大家来预先介绍游戏的内容。
根据科技顾问公司Digi-Capital的资料,扩增实境及虚拟实境公司深受投资人青睐,今年来已获注资11亿美元,高于过去任何一年总额。市调机构顾能(Gartner)预估,2020年前全球耳机销售量将逼近4,000万个。
VirtUIx将于2016年3月23日在SeedInvest平台上发起众筹项目,期望从该平台上募得1000万美元左右的投资,上限为1500万美元。根据此前的统计情况,约有3200名潜在投资者愿为公司提供接近2900万美元的投资。这其中包括Scentan资本、Western Technology投资公司、Tekton资本以及Scout资本等初始投资者。
科切拉音乐节(Coachella)是全美最受欢迎的音乐节之一,每年在加州的沙漠小城举办。今年的科切拉音乐节时间是4月中旬,最近活动主办方推出了官 方的 VR 应用—— Coachella VR,在 Google Play 商店和苹果 App Store 中都可以免费下载,它首先支持的设备是 Cardboard 兼容盒子,其后还会支持三星 Gear VR 以及桌面端的 HTC Vive 和 Oculus Rift。
游戏定价9.99美元,《Gunjack》的玩法类似抢滩登陆,玩家操控矿舰炮台,抵抗来侵犯的海盗。也可以这么说,这款游戏是设定在《星战前夜OL》宇宙下的一款射击游戏。
开发人员表示,之所以设计这个新功能,是希望能够让玩家体验舒适的“游戏房间”环境,同时让手柄或者键鼠都能够通过这一桌面影院模式获得良好的体验。此外,这项新功能将率先支持HTC Vive和Oculus rift头戴显示器。
Manus VR 开发工具包包括USB接收器,一双耐洗的手套和两个使用HTC Vive控制器的腕带式支撑圈。手套有8小时的电池续航和一个可编程的振动电机触觉反馈,加上一个开源的SDK。
虚拟现实内容的魅力来自于沉浸式体验,而这种体验正式传统广播所不具备的优势。如果想要吸引用户的注意力,不让用户在看节目的同时还在打电话、聊天甚至是看手机,那么不仅仅是单纯的接收内容,还要进行更多的互动。
现在,VR是绝对真实的存在。硬件的升级,可以使VR设备完成令人叹为观止的工作。但是,炒作的方向已经变成我们的梦想如何在虚拟世界变成现实。有人担心我们会把自己陷入虚拟世界,或者发现自己在一个反乌托邦的“黑客帝国”。VR也许会接管世界。
Sulon Q从硬件配置看相当于一台完整的电脑:AMD FX-8800P APU(四个CPU核心和512个GPU核心)、Sulon SPU(空间计算处理器)、8GB DDR3L、256GB SSD、2560×1440 OLED显示屏(刷新频率为90Hz,可视角为110度)、双降噪麦克风、加速传感器、陀螺仪、磁强计,支持空间映射和追踪技术,并运行Windows 10操作系统。
除了上市信息,产品方面索尼预计会公布接近最终成型的PSVR。代号“Project Morpheus”的PSVR最初在GDC 2014发布,在GDC 2015索尼更新了一个改进的版本,而今年消费版即将上市,意味着产品应该已经成型。
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