PlayStation对于索尼的振兴计划至关重要。一年前推出以来,PlayStation 4在销量上一直压过竞争对手,包括微软Xbox One和任天堂Wii U。莱登称,今年假日购物季,PlayStation 4游戏机供应量很充足。去年,由于供应短缺,该产品的销售受到了拖累。
另外,与其他智能眼镜不同,AntVR配备了一个新颖的的手柄和一把遥控枪。手柄在打开和折叠后可完成不同操作,包括普通手柄、手枪、激光剑或方向盘等等。遥控枪可以完成一些FPS游戏中的基本操作,也可以组成主机游戏的手柄。
如果索尼的Project Morpheus向我们展示了什么,那就是在未来的游戏当中需要时刻保持警惕,因为你可能一不注意就会错过许多内容,就像是在现实世界一样。与此同时,这款设备对于游戏设计师和玩家也都具备着巨大的潜力。索尼显然想要去推广自己的技术,从这些演示上看,他们的动作可能要比Oculus Rift更快。
影片小编是笑着看完的,但其中的恐怖气氛也许只有体验者才能体会到。在影片中,不管男女都会被吓得尖叫,一位女体验者直接把头显甩飞,甚至还有直接吓得瘫倒在地上,代入感有多强可想而知。献上视频,客官请慢用:
VRSAT小编isea也下载体验了一番(下载应用和下载视频不需要FQ,但进入应用后需要FQ才能浏览视频列表)。几个短片都挺有意思的,而《Help》不同其他三个动画片,它是实景360度视频。主要描述外星人造访洛杉矶, 短片以高清画质呈现,观影过程完全没有卡顿现象,场景宏大,爆炸场面和特效场面都很逼真。不过,短片没有快进或回退功能,你如果错过了某个精彩镜头,就要重新看一次了。
“我不喜欢辱骂行为,粗言秽语,肮脏龌龊让人很生气。我过去曾经说过,好声说话比尖刻言词更管用,事实如此。我也喜欢我的代理被诅咒或辱骂。
高通连接体验产品管理副总裁杰伊·赖特(Jay Wright)表示:“大量的资金注入下一代头戴式科技产品市场。”赖特负责高通Vuforia移动视觉平台,该平台支持开发者为数字眼镜(Digital Eyewear)开发增强现实应用。
CBSi中国PChome电脑之家美国拉斯维加斯报道】2015美国CES消费电子展于2015年1月6日至1月9日在美国内华达州拉斯维加斯市举行,本站前方特派记者团从展会现场发回报道。
当Facebook去年斥资20亿美元收购虚拟现实先锋企业Oculus时,很多人都感到困惑不已。毕竟,这家公司的产品还远未推向大众市场。
2015年1月6日,美国拉斯维加斯(2015 CES电子消费展)——Razer(雷蛇),全球玩家互动设备与软件的领导品牌、Sensics,高性能虚拟现实领导者,于今日协手其他行业领导者共同公布了开源虚拟现实(OSVR)生态系统
不管是哪一款头盔,玩大型游戏的时候你都会希望使用手柄。任何兼容你的PC的手柄应该都兼容Oculus Rift,很多兼容Android的蓝牙手柄也应该支持Gear VR。
虚拟现实的概念起源于20世纪60年代;随着计算机图形技术、仿真技术、人工智能及多媒体等技术的发展,80年代那时,虚拟现实头盔已运用于军事、航空航天的仿真训练中;当前虚拟现实技术主要还是应用在游戏领域;未来虚拟现实技术在教育、医疗、商业会议等领域的应用将有很大的想象空间。
而Oculus Rift玩法的炫酷之处不只多角度,结合Leap Motion它能提供动作控制,甚至还能提供语音控制,这样你就能直接语音命令宝贝们该怎么做,比如大喊一声,“上吧!皮卡丘!”。也许任天堂真应该考虑把下代神奇宇宙移到Oculus上。
在这个混乱的领域里,PC游戏硬件制造商雷蛇(Razer)已决定佩戴其自有虚拟现实眼镜加入战局:一款毫不逊色的可控开源虚拟现实设备OSVR Hacker Dev Kit。
一百多年前电影刚刚诞生的时候,所有的人同样对这种新媒体一无所知。到了今天,电影成为了一个极其成熟庞大的工业体系,剪辑手法、镜头语言,以及各种特效看起来都很理所当然,但在当时,这些东西都难以想象。站在现在看过去很简单,从过去看未来就很不可思议了。
我们实际上能够非常精确地定位你的头部位置——这是你以往未曾体验过的。当然,你可以模拟这种质量的3D环绕立体声,如果你的移动被捕获了,对耳机进行标记了,你可以形成这种体验。但没有人会仅仅为了音频体验而打造造价数十万美元的音响房间。
Oculus Rift重新点燃了人们对虚拟现实的兴趣,同时也让Luckey将公司以20亿美元的价格卖给了Facebook。到目前为止,公司的重点仍放在了游戏方面。
3D Head的官方售价为600美元(约合人民币3729元),另配有独立物理控制器,售价同为600美元。讽刺的是,3D Head在CES的展台刚好位于Oculus的背后。
现在,关于Virtuix Omni的好消息是它可以完美的运行所有游戏,因为它基本上只是将用户在现实中的步伐识别成各个方向,并将信息传送至游戏中,就像用户用游戏手柄玩游戏时,使用手柄摇杆控制方向。
随着互联网技术的高速发展,虚拟现实技术日趋成熟,应用开发前景非常广阔,市场潜力不可估量,也对当今的旅游业产生深远的影响。2015年的CES展上就出现了虚拟现实旅游产品——Nibiru美丽中国之天坛,月牙泉,宏村,金顶篇。
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